三国:天下归心名将输出队搭配思路
《三国:天下归心》是一款策略游戏,名将争锋的boss战难度不低,没有一套好阵容根本打不出伤害。今天小编来讲讲名将输出队的构建思路,主角是孙尚香,辅助是貂蝉和董卓。董卓通过独断专权天赋夺取统率并施加挑衅,配合控制给敌方上易伤;貂蝉用闭月之貌给追击格单位增伤,还能让孙尚香额外追击;孙尚香靠枭姬天赋吃负面状态叠暴击,追击伤害越打越高。感到兴趣的用户跟着小编一起看看吧。
三国天下归心孙尚香如何配队,本期推荐的是一套以孙尚香为核心的「名将输出队」,这套阵容主要用于名将争锋等单体首领场景,核心思路是持续叠加负面状态,放大孙尚香的追击与暴击收益。

本期推荐的是一套以孙尚香为核心的「名将输出队」。孙尚香负责持续追击,貂蝉强化追击格单位的伤害并提供额外追击机会,董卓则通过控制与易伤为队伍创造稳定的输出环境。
一、阵容介绍
阵法推荐:锥形阵。

英雄站位:董卓不站追击格,孙尚香站董卓的追击格,并与貂蝉互站追击格。
兵种站位:在队伍最后一列放置三名连弩军。

天赋解读
孙尚香天赋枭姬,敌方每持有一种负面状态,孙尚香便获得弓意并提升暴击率,发动追击时还会额外攻击负面状态最多的单位;枭姬造成伤害后有概率与目标进行武力比拼,胜出则再次发动,失败则降低目标武力;敌方负面状态越多,枭姬与追击伤害越高。
貂蝉天赋闭月之貌,战斗开始时为追击格单位施加不可驱散的闭月,提高其追击伤害;该单位每次发动追击都会为貂蝉增加魅力;貂蝉触发闭月单位的追击时,有概率令其额外发动一次追击。
董卓天赋独断专权,主动行动时夺取双方全体统率,并攻击敌方随机多个单位、施加挑衅;受到挑衅单位的直接伤害时,有概率反伤并施加易伤;主动发动时还会额外选取敌方单位,并在夺取统率时同步夺取其防御。
英雄天赋一图流:

队伍觉醒优先级推荐董卓觉醒技能万人之上,对敌方全体施加挑衅,并与敌方统率最高单位进行统率比拼,胜出后施加挟持,限制目标行动并持续造成伤害。锁住目标名将是队伍稳定输出的前提,推荐第一个觉醒。
孙尚香觉醒技能惊弦断流,对敌方全体造成魅力伤害,触发暴击后追加一段伤害,是队伍的主要爆发手段,推荐第二个觉醒。
貂蝉觉醒技能美人离间,提高敌方全体受到的追击伤害,并通过魅力比拼施加离间,兼顾追击增伤与伤害转移,推荐第三个觉醒。
觉醒技能一图流:

技能搭配
技能搭配一图流如下:

董卓(改双主动技能):
主动技能1固定携带层锋叠刃,对目标造成多段伤害,每段均有概率施加易伤。
主动技能2固定携带两面三刀,造成伤害并施加易伤。
被动技能固定携带反间计,在自身施加控制时附加易伤,补足队伍的负面状态覆盖。

貂蝉(改双主动技能):
主动技能1固定携带两面三刀,造成伤害并施加易伤,提高队伍后续输出。
主动技能2固定携带鼎力相助,提高自身追击格单位的伤害,进一步强化孙尚香。
被动技能固定携带齐射阵列,造成直接伤害时有概率降低目标防御。

孙尚香(改双追击技能):
追击技能1固定携带兵不厌诈,造成伤害并有概率施加易伤。
追击技能2固定携带兵不厌诈,继续补充伤害与易伤覆盖。
被动技能固定携带层锋叠刃,每回合获得无视防御加成,适合持续输出场景。

队伍携带宝物推荐
貂蝉宝物推荐携带神霄4件套;
孙尚香宝物推荐携带巾帼4件套;
董卓宝物推荐携带白虎4件套。
二、伤害排行
这套队伍的输出上限较高,队伍围绕负面状态、追击增伤与控制展开。董卓先限制目标行动并持续补充易伤,貂蝉提高孙尚香的追击伤害,并有概率让她额外发动追击;孙尚香再利用敌方身上的多种负面状态提高暴击率与追击伤害。
由于主动、追击和连弩军的连击均存在概率因素,单次伤害会有波动,但可以通过重复挑战争取更高成绩。
《三国志战略版》貂蝉玩法介绍
三国志战略版貂蝉怎么玩?三国志战略版里面的貂蝉这个角色,不知道大家有没有深入的研究过她各方面的属性,其实目前她如果走智力路线的话还是可以的,但是三国志战略版貂蝉怎么玩如果说要把她作为上阵类型武将使用,那么大家要找到她的各方面属性里面最有潜力的一项,这里可能还是用她的速度,虽然她的速度属性没有智力的魅力那么高,但是后期有潜力。


貂蝉通过速度带来的战法加成效果,可以带来的兵种强度更高一些,而且通过她自身自带的缘分功能跟董卓还有吕布一起上阵的情况下,这里三人同一个队伍,就可以保证全军的武力数值得到14点的提升,而且在其中上阵一直生存到第五个回合的时候,我军全体的成员都可以获得35%的规避加成效果,另外除了这个功能之外,在场景当中大家也可以通过貂蝉不同的战法进行主动伤害,她在自身闭月技能效果当中,可以通过敌军分摊受到的25%伤害,而且其中的比例数值也是受她智力属性当中的影响,一般的效果当中,貂蝉的上限大部分都可以带来40%的均摊效果,如果是参与群雄对战的话,这里的貂蝉她带来的分摊数值也达到了50%,这类分摊伤害其实机制是属于伤害转移的效果,这部分依然是算敌人造成的伤害,所以不计算在大家的战功数值里面。

后期通过提升效果,也可以造成更多的控制能力,比如说混乱以及技穷,都会针对敌方武力属性最高和智力最高的角色来进行释放,这段效果其实是比较具有针对性的,而且发动概率也很高,命中任意武将的概率虽然不大,但是这里毕竟是作为控制类型角色使用的,只要有混乱的话,使用出来也可以保证我方有优势,貂蝉的此类战法其实指向性是还不错的,有足够的操作性,但是她的强度是没有同级别的非指向性战法那么强,所以控制效果的上限没有那么高,但是她的下限确实也很高,所以有一定的可操作性,在场景当中,大家如果想要通过这样的闭月来触她更多的战法状态,就要注意这里有75%左右的发动率,那么就可以确保闭月这个技能能够带来更高的收益。

另外还有一个魅惑的技能在其中,也是非常适合她使用的战法,这个能力就是貂蝉自己受到对面普通攻击的情况下,有22%左右的几率会使这里的攻击混乱,另外战法是在其中是无差别选择目标的,在这样的情况下她没有额外作用的战法搭配的时候,可以凭借自身的普通攻击带来更强的战法触发功能,而且携带魅惑的情况下,也不是要另外再带一个嘲讽类型的战法,只要这里像主动战法的武将一样进行输出,就可以去搭配左慈以及张角,然后战法选择就考虑电邮控制类的功能也能搭配的上。

比如说貂蝉除了自带的战法闭月可以给敌军单体的角色分担伤害之外,还可以带独行赴斗以及魅惑之类战法效果来施加更多的混乱以及负面影响,张角作为这个阵容里面的核心,那么太平道法是一定要带的,毕竟在战法发动的概率上面,太平道法带来的加成是最多的,而额外还有暴击伤害的时候,张角就非常适合在这个阵容里面作为核心使用,另外还有左慈在这里带的战法效果,就要保证我方能够提供更多的谋略类型伤害,比如说刮骨疗毒就在这里可以确保左慈带来的续航能力,使大家在这个阵容里面可以触发更多功能,然后再为其中的角色搭配他们自身更适合的兵书,这样在场景当中貂蝉的各方面功能就可以用出来了。

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