镇邪人法宝搭配思路
《镇邪人》是一款角色扮演游戏,最近在研究法宝搭配的事儿,感觉这系统比想象中复杂多了。法宝不只是看品质高低,更重要的是搞清楚功能型和数值型的区别。小编之前也走过弯路,拼命堆数值结果实战被秒,后来才明白机制才是第一位的。复活、无敌这类功能型法宝真的能改变战局走向,今天就把各种角色的法宝配置方案分享出来,齐天、九尾、钟馗各有各的玩法,看完保证有收获。感到兴趣的网友跟着小编深入了解一下吧。
镇邪人游戏里法宝分功能型与数值型,优先功能机制(复活、无敌等)定战局,再以数值补胜。合理搭配各类法宝,能够实现属性与特效互相补足,激活联动增益。配队:齐天/九尾配射日弓、风雷鼓等普攻类;钟馗/齐麟用追击类;天蓬用移山盾;辅助填高品质;坦克神话生存必上,妖魔之翼配艾草香囊,其余通用。

1、法宝归类
法宝大致可以分为两类:
一类是功能型法宝,从机制上有利于战斗
一类是数值法宝,在战斗中以血量差制造优势。
数值法宝提升大同小异,基本就是高品质比低品质多一点点的提升,低级没有太质变的效果。
某类功能型法宝则具备扭转战局的可能,比如复活,无敌,变敌为纸人等等。
得到结论:优先选择高等机制法宝决定战局走向,再通过数值上的提升来决定最终胜局。

2、配队思路
齐天大圣或九尾妖狐较适配:射日弓+风雷鼓+缚妖鞭+血符笔(齐天大圣专用)+血契骨铃+桃木剑等普攻相关法宝,其他输出通用
钟馗或齐麟较适配:龙头铡+附魔诸葛连弩 等追击法宝,其他输出除血符笔外通用
天蓬仙君较适配:移山盾+诡门关令牌
辅助则除了急行神符以外,从高品质填法宝栏方式上法宝到低品质,填满就行。
坦克的3个神话+生存有就上,机制太强。然后具体搭配中,妖魔之翼与艾草香囊放在同一个镇邪人身上。
上述没提及的较适配,基本都为可通用搭配,大家可以自行上。
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镇邪人生存类法宝及属性一览
生存法宝:神话+女娲石低血无敌、不动明王静止加伤减、玄婴复活;神话妖魔之翼闪避加攻速、地藏袈裟受伤减伤;其他移山盾定期盾、诡门关损血盾、大员旧服格挡、阴火珠免伤回血、艾草香囊闪避回血。

生存大类:
神话+
女娲石:低于一定血量就无敌,但也没有伤害。
不动明王像:静止不移动就加最终伤减和体型。
玄婴大活丹:死就复活,回复一定血量。

神话
妖魔之翼:加闪避,闪避成功加攻速,有冷却。
地藏袈裟:受伤一定比例就获得伤减。
其他
移山盾:一定时间就给个生命比例盾,有冷却,不过减盾就刷新冷却。
诡门关令牌:累计损失一定生命值就给生命比例盾。
大员旧服:加格挡率,有概率免掉格挡伤
阴火珠:一定时间就给个免伤盾,每秒回血。
艾草香囊:加闪避,成功时概率回血。
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镇邪人输出类法宝及属性一览
输出类:
神话+
射日神弓:战斗中提供一个攻速buff,基础属性不错。
伏羲琴:战斗中5秒内让伤害进行波动,可能更小也可能更大,升级后提升区间,升级到一定程度才有提升。
番天印:携带者大招冷却缩减还能回能,强。
打神鞭:静止不动1秒得止水(每层加最终伤害和体型),PK专用。
万魂幡:充能点数当大招能量用,提前开大。
轩辕剑:造成伤害时,概率扣除目标能量,PVP神器。
开天斧:用自己受到伤害增加换攻击伤害增加,最终增伤,简单明了。
东皇钟:用战技就随机减战技冷却时间。

神话
龙头铡:暴击,追击,三伤各+一定百分比。
锁魂斧:记录队伍3秒输出,然后打按一定比例打出去。
风雷鼓:攻速提高,有电刀效果。
降魔杵:暴击提高,概率加爆伤。
附魔诸葛连弩:追击提高,触发追击时可叠层增加追击伤害。
其他
五帝钱剑:血量高于60%,伤害增加。
血契骨铃:召唤个同携带者攻速的小妖,按比例普攻。
缚妖鞭:给目标叠裂伤,持续伤多加一层,20层上限。每层提高携带者对目标的伤害。
血符笔:每秒扣3%血量,血量越低增伤越高。
青铜铃铛:一次百分比伤害,和60%减疗效果,有冷却。
金刚伞:一次百分比伤害,20%概率吹起非boss敌人,有冷却。
狗头铡:敌方血量低于40%时有增伤。
桃木剑:普攻2次,有冷却,普攻概率减小冷却。
堪舆铲:给敌方上debuff,队友攻击可破防和增伤。
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