英雄联盟10.1版本云顶之弈新羁绊月

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《英雄联盟》是一款MOBA游戏,2020年的第一个大版本10.1即将上线,这次的更新内容让小编很期待。新英雄腕豪瑟提的技能组合很有创意,Q技能追击加速、W技能蓄力爆发、E技能双拉控制、R技能抱摔伤害,一套技能下来团战效果肯定很震撼。版本里塞拉斯的改动值得关注,前期对线能力被削弱但后期强度提升,打野和中单位的定位更明确了。辅助装方面增加了回复属性。小编今天就来解读这些改动。感兴趣的网友们跟着小编继续往下看吧!

英雄联盟10.1版本更新时间

英雄联盟10.1版本是2020年的第一个版本,预计在2020年1月14日(星期二)左右更新。更新后会上线新英雄瑟提和王国机神系列、屠龙勇者系列、圣金系列等皮肤,还有新的代币活动。

英雄联盟10.1版本PBE更新内容

新英雄

腕豪 瑟提

基础攻击力:60

攻击力成长:4

基础攻速:0.625

攻速成长:1.75

基础生命值:600

生命值成长:93

基础生命值回复:1.8

生命值回复成长:0.15

基础护甲:37

护甲成长:4

基础魔抗:32

魔抗成长:1.2

攻击距离:125

移动速度:340

沙场豪情(被动)

强硬手腕:

瑟提的普通攻击会交替使用一次左重拳和右重拳,总会以一次左重拳开始,攻速可以使左右重拳的速度提升

左重拳造成常规伤害,右重拳的出拳速度是左重拳的8倍且额外造成5-90(+0.15总AD)物理伤害(于1-18级变化)

如果出左重拳后的2秒内没有出右重拳,将会重置为左重拳

半兽之心:

瑟提每损失5%生命值,生命值回复提高0.25/0.5/1/2(于1/6/11/16级变化)

屈人之威(Q)

冷却时间:9/8/7/6/5

无消耗

瑟提在朝敌方英雄移动时会获得30%加速效果,持续1.5秒

并且其下两次普攻会额外造成10/20/30/40/50,以及目标最大生命值1/2/3/4/5%(+1%/100总AD)的额外物理伤害

蓄意轰拳(W)

冷却时间:16/14/12/10/8

无消耗

被动:

瑟提将承受伤害的100%转化为豪气(最多存储相当于自身最大生命值50%)

豪气在停止受到伤害的4秒后衰减

主动:

消耗所有豪气,向一个方向积蓄一记重拳,对扇形范围内的所有敌人造成60/85/110/135/150(+25%(+10%/100额外AD)豪气值)物理伤害,前方直线范围内的敌人受到真实伤害

并且瑟提获得相当于豪气值的护盾,于3秒内衰减

强手裂颅(E)

冷却时间:16/14.5/13/11.5/10

无消耗

瑟提将两侧的敌人猛撞至一起,造成50/80/110/140/170(+0.6总AD)物理伤害并减速50%,持续0.5秒

如果每侧都至少擒住了1名敌人,造成眩晕效果,持续1秒

叹为观止(R)

冷却时间:120/100/80

无消耗

瑟提擒住1名敌方英雄,扛着该英雄前进,并将其猛摔到地上

着陆点附近的敌人会受到200/300/400(+1额外AD)(+40/50/60%被擒住目标的额外生命值)物理伤害并被减速99%,持续1.5秒

离着陆点越远的敌人承受伤害越低

英雄改动

唤潮鲛姬 娜美

唤潮之佑(E)

[调整]由强化下3次普攻调整为下3次普攻或技能(AOE技能的额外伤害只有33/35/37/39/41/43/45/47/49/50/52/54/56/58/60/62/64/66%)

荆棘之兴 婕拉

缠绕之根(E)

荆棘花园:

藤蔓鞭击者的减速效果由30%降低至25%

[新增]藤蔓鞭击者的减速效果可以叠加,最多2次

解脱者 塞拉斯

基础生命值由585降低至525

生命值成长由95提高到115

基础护甲由32降低至27

护甲成长由3提高到4

基础魔抗由39降低至32

魔抗成长由1.25提高到1.75

破敌禁法(被动)

最大充能数由2提高到3

范围由400降低至300

锁链鞭击(Q)

冷却时间由9/8/7/6/5秒提高到10/9/8/7/6秒

第一段的基础伤害由45/70/95/120/145调整为60/70/80/90/100

第一段的AP加成由0.6降低至0.4

第二段的的基础伤害由45/70/95/120/145调整为40/85/130/175/220

减速效果由15/20/25/30/35%调整为全等级25%

减速效果的持续时间由2秒降低至1.5秒

[移除]第二段能造成减速效果

弑君突刺(W)

蓝耗由45/45/50/55/60提高到80/90/100/110/120

冷却时间由14/13.5/13/12.5/12秒降低至14/12.5/11/9.5/8秒

[移除]可以重置普攻

基础伤害由65/100/135/170/205提高到65/115/165/215/265

伤害的AP加成由0.65提高到0.85

基础治疗量由70/90/110/130/150降低至30/60/90/120/150

治疗量的AP加成由0.5提高到0.6

[移除]生命值低于40%时,治疗效果提升75%

[新增]治疗效果会基于已损失生命值提升最多100%(于40%生命值时达到最大值)

潜掠(一段E)

冷却时间由全等级14秒降低至14/13/12/11/10秒

[移除]可以重置普攻

[移除]提供护盾

强掳(二段E)

基础伤害由50/65/80/95/110提高到80/130/180/230/280

AP加成由0.2提高到1

[移除]可以在中途施放锁链鞭击

装备改动

窃法之刃

[新增]+25%基础法力值回复

冰霜之牙

[新增]+50%基础法力值回复

任务:

金币要求由1000提高到1250

极冰碎片

法术强度由60降低至45

生命值由150降低至100

[新增]+100%基础法力值回复

圣物之盾

[新增]+25%基础生命值回复

巨神峰圆盾

[新增]+50%基础生命值回复

任务:

金币要求由1000提高到1250

山脉壁垒

法术强度由40降低至25

[新增]+100%基础生命值回复

幽魂镰刀

[新增]+25%基础法力值回复

鬼影新月

[新增]+50%基础法力值回复

任务:

金币要求由1000提高到1250

黑雾巨镰

攻击力由35降低至25

生命值由150降低至100

[新增]+100%基础法力值回复

钢铁护肩

[新增]+25%基础生命值回复

符钢肩甲

[新增]+50%基础生命值回复

任务:

金币要求由1000提高到1250

白岩肩铠

[新增]+100%基础生命值回复

符文改动

眼球收集器(主宰系3)

每层眼球提供的自适应之力由1提高到2

最大层数由20降低至10

英雄提供的眼球层数由2降低至1

云顶之弈改动

新英雄(云顶之弈)

蕾欧娜

种族:月

职业:守护神

费用:1

技能

蕾欧娜获得35/70/105伤害减免,持续5秒

卡尔玛

种族:月

职业:秘术

费用:3

技能

战斗开始时,卡尔玛与最近的友军连接

卡尔玛为相连的友军提供一层200/350/500的护盾,持续5秒

并且在护盾消失前,目标友军还会获得50/75/100%攻速

新羁绊(云顶之弈)

月

(2)

每过7秒,你的队伍获得20%暴击率,20%暴击伤害,20%法术强度(最多叠加4次)

英雄改动(云顶之弈)

阿木木

技能

范围由2/3/4格调整为全星级3格

艾希

技能

每次打击的伤害由25/30/35%提高到30/40/50%

千珏

技能

伤害由150/325/650 降低至150/300/600

魔腾

技能

治疗量由40/60/80%降低至40/50/60%

赛娜

技能

伤害由25/45/65提高到30/50/85(正式服为25/45/75)

婕拉

技能

伤害由70/80/90降低至50/55/60

新装备(云顶之弈)

最后的轻语

合成路线为拳套+反曲之弓

携带者造成一次暴击命中时,削减目标90%的护甲,持续3秒

荆棘背心

合成路线为锁子甲+锁子甲

使暴击的额外伤害对携带者无效

每当携带者受到普通攻击时,对周围所有敌人造成80/120/160魔法伤害(根据携带者星级变化,每秒最多触发1次)

巨人之心

合成路线为反曲之弓+锁子甲

携带者受到伤害后,伤害提高2.5%(可无限叠加)

装备改动(云顶之弈)

幻影之舞

移除

荆棘之甲

移除

复用型十字弩

移除

冰霜之心

[新增]半径可以叠加

冰脉护手

[重做]

施放技能后,携带者的下一次普攻会禁锢目标1.5秒

水银

[重做]

携带者免疫硬控

离子火花

[重做]

3格范围内的敌人若施放技能,将受到相当于其自身最大法力值200%的魔法伤害

设计师杂谈

9.24b版本

每到年底,我们都会遇到挑战,需要尽可能多改动以调整季前赛。9.24版本是我们今年最后的一个正式版本,并且这周已经上线。我们计划在下周进行一个小补丁,也就是9.24b。在那个补丁里,会有很多的英雄和系统平衡(但不会是重大改动或机制调整)。

龙魂和远古巨龙

龙魂和远古龙的改动已经上线了一段时间了,所以我们有足够多的时间和数据来判断它们的影响力。总体而言,龙魂和远古龙的强度都超出预期,其中部分的比其它更强。我们在9.24b的计划是:

-海洋龙魂:大幅削弱。

-炼狱龙魂:中等削弱。

-山脉龙魂:中等削弱。

-云端龙魂:不变。

-远古巨龙:中等削弱。

穿甲装备的后续

整体而言,更新后的穿甲装变弱了。目前的处理是加强锯齿短匕5点攻击力,提高合成装备阶段的强度并创造一些前期威胁。另外我们还想加强夜之锋刃5点攻击力,让其在正确的购买场合能提高回报率。除这二者之外,其它单个的装备实现了自己的功能和定位,因此刺客现在可以在出装方式上有更多选择。

辅助装备的后续

新辅助装的核心概念:只需购买一次,并且让辅助可以立即过渡到自己的核心出装。这个想法目前来看实现的非常好,产生了更灵活的出装选项,为辅助玩家围绕英雄提供更多支持。另外一个积极影响是我们看到更多的英雄能够出现在辅助位置上了,在以前它们没法花费太多经济在老装备上。

然而,在10.1版本,我们还需要改进2个部分。其中一个是扩大进攻型和防守型选项的属性差异。圣物之盾和钢铁护肩将会牺牲一定进攻属性,转为提供生命值回复;幽魂镰刀和窃法之刃牺牲部分生命值,转为提供法力值回复,变得更加玻璃大炮。总而言之,我们认为扩大这些差异能为使用者提供更多他们所需要的东西。第二个改动是提高升至3级工资装的金币需求,这样就可以在升到3级后,移除发育惩罚。

塞拉斯

我们在10.1版本有关于塞拉斯的工作,核心目标是调整他的机制,在高端对局中增加更多弱点,同时让他对大部分玩家变成可用的英雄(整体是加强)。为了实现这个结果,我们结合了多个方案:

-更少的线上控制,明显更强的后期强度:安全、强大的对线期导致塞拉斯在各种对局里都是强力的选项。因此我们大幅削弱了前期,并在后期提供了各种补偿(伤害、坦度、冷却)。

-中路的可用性大于打野:兼任多个角色使一个英雄作为摇摆选择可以获得额外强度,我们认为如果不让他在打野位成为一个强大的摇摆英雄,就可以让他在中路变得更加健康。

-移除护盾:拥有一个万能工具可能产生问题,因此我们移除了护盾,并在技能组的其它方面加强。

-降低被动和W的使用门槛:部分玩家很难最大化利用这两个技能,因此我们缩小了其与熟练玩家的差异,同时不至于让熟练玩家的经验变得完全没用。

出新英雄的速度

这个年底我们迎来了大量新英雄(赛娜、厄斐琉斯、瑟提)。我们对此感到很兴奋,但我们的目标不是加快新英雄或VGU的速度。我们的项目开发着眼于在理想期限前完成,因此有的时候就会像这样出现3个聚在一起发布的情况。预计2020年速度会慢下来,总体上的英雄发布数应该跟2019年差不多。

QQ飞车天蓬元帅宠物攻略技巧

宠物天蓬元帅获得方法

天蓬元帅获得时间

活动时间:

2019年8月17日-8月25日

天蓬元帅幸运蛋怎么获得

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售价20钻/个

天蓬元帅技能

宠物技能:

幼体满级:比赛时幻化成尾挂,氮气或加速带时产生拖尾,加速度提升11.4%

成长体满级:传递氮气给队友时,60%(70%)概率6秒内平跑最高速度增加7.2km/h

完全体满级:每3次使用双喷,立即获得20%集气且4秒内最高速度增加1.7km/h

天蓬元帅羁绊

宠物羁绊

天魔一道:同时拥有天蓬元帅和申公豹时,天蓬元帅技能2概率提升15%

祥瑞神将:同时拥有天蓬元帅和火麒麟时,天蓬元帅技能2技能3集气提升6%

天蓬元帅介绍

传说中天蓬元帅有三头六臂,身长五十丈,手下有三十六万神兵。来到飞车世界的天蓬元帅依旧潇洒不羁,但更多了份乖巧可爱。

在赛道上,天蓬元帅会伴随在主人左右,宛如守护神一般,带给主人最强劲的帮助。

第五人格祭司实战攻略详解

技能解析

门之钥

使用门之钥可产生通道,通道分为两种“直线通道”与“超长通道”。点击产生的通道为直线通道,呼唤后形成的通道为超长通道。

注:去除了祭司通道的上限,现在祭司的通道无使用上限

直线通道:求生者和监管者均可通过(之前监管者不可通过),监管者通过之后通道被破坏,同时监管者眩晕,通道越长眩晕时间越长;队友通过直线通道不再产生残影。

超长通道:监管者不可通过,但超长通道在形成时,可被摧毁;其他求生者在通过超长通道时会留下残影。

羸弱

祭司的羸弱效果降低为10%。

唯心

密码机破译减速降低为10%,破译密码机时触发校准的概率和校准难度提升30%。(去除了开门减速效果)。

神佑(未改动

不会携带其他道具;队友被治疗所需时间降低10%;自身被治疗所需时间降低30%。

总的来说,祭司改版后羸弱效果减弱,修机debuff减弱,整体修机以及溜鬼能力有所增加。调整之后“直线通道”监管者可通过,需要留心;但是,队友穿过“直线通道”没有残影啦!

天赋加点推荐

1、单人天赋推荐(自保为上):破窗理论+回光返照+分心+绝处逢生+不屈不挠+愈合。

推荐理由:

由于单排缺乏配合,多有突发状况,因此自保为上,适时支援。

破窗理论+膝跳反应能够很好的提高祭司的保命能力,即使开局撞鬼也不怕。

幸存者本能当有队友被淘汰时,可以增加自身破译速度,对单排比较友好。

愈合点满之后,受到他人治疗时间减少30%,加上祭司外在特质-神佑会降低所需治疗时间30%,大大减少自身被治疗时所需的时间。

2、组队天赋推荐(花式救人):膝跳反应+回光返照+化险为夷+绝处逢生。

推荐理由:

祭司在与队友配合的情况下,救人能力大大提升,可以说是超强的辅助救人位

膝跳反应提高自保能力,回光返照组队必备,提高翻盘机会。化险为夷在救下队友后自身和队友都进入20秒无敌状态,救人位必备。

祭司存在羸弱,并且短通道监管者可通过,若直面监管者对操作要求较高,因此并不适合作为第一救人位。但使用通道进行辅助救人却能发挥超常效果。

实战展示

祭司在团队中主要为辅助救人位。

1、实战中,祭司可提前在特殊地形放置好通道,方便队友被监管者追击后,协助队友逃生。

注:特殊地形如医院鸟笼、月亮河鬼屋等。

比如月亮河公园鬼屋外过山车站点下来正对的一堵墙,在此放置通道可协助队友快速进入鬼屋内部进行转移。

需要注意的是,改版后监管者可通过祭司直线通道,虽然通过后有一定眩晕,但是通道短时监管者眩晕时间也短。此时如果队友是空军、前锋等角色,可以适时拖延时间。

2、协助队友救人,救人前祭司需先接超长通道再进行救人。

此时,若监管者选择前去打掉通道,则队友可趁机安全救下队友。

若监管者选择守人,则队友可在救人后扛刀,而祭司则利用化险为夷护送队友通过超长通道进行转移。

3、挂人开洞,传走监管者救人。

顾名思义,监管者挂人瞬间在椅子背后放置一个直线通道,当监管者完成挂人动作,会自动穿过通道到达椅子背后。此时抓紧时间,利用监管者的眩晕时间安全救下队友。

注:通道越长,监管者眩晕时间越长哦!

4、团队配合,通道逃生。

注:实战中对团队配合要求较高。

当有队友被监管者追击时,祭司放置通道,此时距离被追击队友较近的修机角色接通道,然后被追击队友在祭司和其他队友共同协助下,即可成功逃脱。

猫和老鼠恶魔杰瑞知识卡搭配攻略

猫和老鼠手游恶魔杰瑞技巧分析

“恶魔杰瑞”角色特性与属性分析

特点:“恶魔杰瑞”擅长位移、传送,技能基本和这两点有关,在团队中主要充当辅助角色。属性方面“恶魔杰瑞”拥有高额的恢复能力和移动速度,总的来说作为一个辅助,整体属性绝对够用,可以称得上优秀。

弱点:“恶魔杰瑞”的攻击属性偏低,并且自身没有任何攻击技能。攻击乏力使他更需要依靠输出队友的帮助,所以上手难度还是比较高的,特别是在路人局不太适合使用。如果没有配合与帮助的话“恶魔杰瑞”基本是一个“肉靶子”的存在!

“恶魔杰瑞”技能分析与实战技巧

主动技能:地狱裂隙CD:30S/(2级15S)

Lv1:“恶魔杰瑞”标记出一个地狱裂隙,再次使用技能会重新标记当前位置同时传送至上一次标记的位置,并使移动速度增加。

Lv2:增加效果降低技能冷却时间,传送后获得一个护盾。

Lv3:增加效果标记存在时间增长。

实战技巧:

这是“恶魔杰瑞”的核心技能,技能使用后可以在10秒内不停的进行标记和传送,但是因为在技能1级的时候有着高额的30秒CD,导致技能发挥并不出色。在使用的时候要注意有1秒的前摇时间,如果太靠近猫咪使用就会变成“肉靶子”。

在技能升到2级后CD会降低至15秒,使用频率的提升会让“恶魔杰瑞”成为溜猫高手。在传送之后可以获得一个护盾保护,使得技能的容错率更高,并且可以通过不停的传送来刷新护盾达到无敌效果。

当技能达到3级后“恶魔杰瑞”会处于强势期,原本10秒的标记时间增加。在溜猫的时候我们可以通过打上下差的方式不停的让猫咪高低跑,这是最有效的溜猫方式。特别是在古堡边缘、游轮边缘这种地方跳跃后使用技能可以瞬间回到原地,以此技巧可以瞬间摆脱猫咪的追击。不过要注意在空中的时候是无法使用技能的,只能到地了才能使用。

被动技能:捣蛋鬼CD:∞

Lv1:“恶魔杰瑞”靠近队友会增加推奶酪速度、移动速度、跳跃速度。

Lv2:增加效果在猫咪旁边会降低猫咪的移动速度。

Lv3:增加效果有一定几率免疫增益与减益效果。

实战技巧:

“恶魔杰瑞”的被动看似强力,但是不够核心,所以一般都不会优先点出这个技能。在技能1级的时候可以感受到速度上有着大幅的增加,溜猫的时候“卖队友”会更加方便!另外还会增加推奶酪速度,作为辅助,这一个技能非常及格。

技能点到2级估计已经是后期的事了,因为他良好的传送位移能力,相信和猫咪共处的时间并不多(技能范围较小)。

3级技能是一把双刃剑,免疫减益对于黑猫和牛仔猫这种控制强力的猫种还是非常不错的。但是也会免疫增益,就是说你很难得到队友的增益或者来自药水的增益。所以一般都是视猫种决定学不学。

武器技能:三叉戟CD:60S

Lv1:“恶魔杰瑞”可以召唤两个恶魔之门,老鼠可以在恶魔之门之间来回传送。

Lv2:增加效果召唤下一个恶魔之门的间距时间增加。

Lv3:增加效果恶魔之门存在时间更长。

实战技巧:

来自地狱的三叉戟拥有打开恶魔之门的能力,只要和恶魔之门点击交互就可以来回传送,这大概就是“潜伏和哆啦A梦的结合吧”。技能每次升级都会带来大幅度的提升,升2级召唤下一个传送门的时间间隙会从6秒增加到12秒,一般12秒的时间相当于从一个房间跑出另外一个房间的距离。升到3级后恶魔之门的存在时间会从15秒增加到24秒左右,良好的把控时间是释放技能时所需注意的问题。

同样也是“恶魔杰瑞”的核心技能,救队友杀猫越货各种都灵!

救队友:在火箭处召唤传送门就能神不知鬼不觉的救走队友或者帮队友跑出猫咪的追击;

杀猫:从传送门中投掷道具可以打到另一边在守火箭的猫咪;

越货:把奶酪丢进传送门可以达到快速搬运的效果;

在召唤传送门的时候会有3秒左右的前摇时间,所以在使用的时候可以配合主动技能用盾产出一个保护空隙。而另一个传送门最好是不容易被猫发现的位置,这样可以更好的保证技能所带来的收益。

因为有60秒的超长CD,所以技能无法滥用,一定要留在危急的时候或者某些关键时刻。

“恶魔杰瑞”知识卡佩戴推荐

救人型推荐佩戴:舍己+逃之夭夭+追风+飞跃

分析:“恶魔杰瑞”的救人能力和救人后逃跑的能力都非常出众,善用传送位移技能可以快速救下队友,搭配舍己和逃之夭夭可以加强救人的效果。同时搭配追风和飞跃来改善前期的技能弱势期,避免被猫咪针对。

辅助型推荐佩戴:逃窜+速推+追风+逃之夭夭

分析:“恶魔杰瑞”只要在队友的身边就能得到被动的强力加成,配合逃窜、速推、追风可以进一步加强自身的辅助能力,同时搭配逃之夭夭又不失救人能力的加强。

“恶魔杰瑞”加点技巧

1级推荐:点出主动技能“地狱裂隙”1级,在弱势期的时候可以利用上下差来躲避猫咪的追击。

2级推荐:点出武器技能“三叉戟”1级,辅助队友运送奶酪,趋避在运奶酪过程中被猫咪追逐的风险

3级推荐:点出主动技能“地狱裂隙”2级,开启强力溜猫之旅。

后续推荐:如果你对自己的逃避技术比较有信心那么可以选择主动技能和武器技能互点,因为这两个技能非常核心,升级能很大程度的加强“恶魔杰瑞”在团队中的作用。

后期推荐:反之你可以先学1级被动,在互点主动技能和武器技能,被动会增加你的逃窜能力,让你更好的“卖队友”自保,然后再依靠自己强力的救人能力去把队友救回来。

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