元气骑士试炼之地全攻略

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《元气骑士》是一款冒险射击游戏,随机性和挑战性并存。试炼之地的boss强度普遍很高,金蟹、暗骑、金狗、妇友各有各的难点,没有准备充分根本打不动。今天小编分享一些通关技巧,从开局思路到各个boss的针对性打法,全部整理好了。感到兴趣的朋友们跟着小编了解了解哦。

简单说一下,关于怎样打试炼之地。

3.天赋 这不用说了吧……舍群伤而求单伤,舍杀怪而求续航;

4.人数 划重点!一天一根毛,一天打三次?凉屋官方可没骗人!赶紧找两个小伙伴入坑,一起吊打大怪兽!试炼之地多人一次开通仅消耗房主的一根羽毛,所以人越多收益越大!boss大部分都吃控制,一人一控,或圣骑轮流扶人都是基本操作,开局炼金饮水机带双免真的不亏……所以同学!珍惜你的小伙伴吧!

5.当然还是得说操作了

(1)通用打法

①以稳为主,boss多补给品少,只求多打少耗,所以该***则***(毕竟一天也就这几次机会);

③善用技能转移不利位置,千万不要和boss在墙角互刚(有控制的当我没说);

④贴墙大法在打boss上收益不明显,有能力者建议给自己留下后退走位秀操作的空间;

⑤尽可能不吃boss控制,理由同②。

(2)关于金蟹、暗骑、金狗、妇友(大史真心辣鸡且打且珍惜)

①金蟹 绝对的新人杀手,我宁可同时打兔王晶蟹都不愿肝这货): 拥有晶蟹所有的恶心之处 八门金锁地刺 无解火伤 无能量补给(大佬海星用来刷钱,恶心死萌新);

好处是这货和晶蟹平摊刷出率,但试炼之地刷出率就算低也很容易刷;

对策:反向走位 关注boss动向 及时***图 以boss为圆心,沿一条半径走位;

②暗骑 这货我就没刷到过(:凉屋伪更?

③金狗 强度和双龙平分秋色或略弱于双龙,子弹有范围有规律能预判 自身防御薄弱,基本上除了无脑流都可以速过;

对策: 关注子弹/激光/墓碑动向 火力压制 主动清兵 及时***图;

④妇友 我都想给这货发个妇女之友奖杯了(其实叫幽浮)……强度不低于广场舞大妈,弹幕封锁 幻影激光 高速冲撞 追踪弹四重轰炸,每次楼主都秒凉(QAQ),作为目前游戏最恶心的boss我们在这里逐条分析:

#1.弹幕封锁 其实仅针对弹幕这一攻击一把近战绰绰有余,但这里由于其他各种攻击的原因,至少要一把攻速较高的长刀(至少光剑那么长),且不建议反向走位,还是要见缝插针;

#2.幻影激光 躲避难度系数最高的攻击,可能大家都死在这里(楼主深有体会),其实只要站在幻影小兵所处的直线上,他们喷激光的时候往外一走就躲掉了,多打几次练出意识来就轻松了(记得在boss召小怪时及时输出);

#3.高速冲撞 绕圈跑(没错和上一条冲突!!!)总之在走位过程中尽可能和boss保持距离,给自己一个反应时间就会轻松很多;

#4.追踪弹 整体躲避思路和#3相同,但若火力过于密集建议还是贴墙跑(没错又冲突。。。)或用刀砍掉,但砍掉会吃爆炸伤害): 总之作为最坑的boss还是要调整好心态,基本上过掉ta你就成功了一半,加油吧勇者!

其它

①记得多喝茶雇人做配件点雕像买武器,能加多少加多少;

②合成武器通常强于同级武器,切用且珍惜;

第五人格监管者天赋系统详解

监管者天赋调整

—— 后知后觉替换为新天赋—无人生还:倒地求生者附近10米范围内,每有一个可自由行动的求生者,监管者在此范围内攻击恢复速度提升10%,上限3层;

—— 窥伺替换为新天赋—困兽之斗:被晕眩后的15秒内再次受到晕眩效果,晕眩恢复速度提升20%,最多提升60%;

—— 恶犬替换为天赋—通缉:当有求生者被放上狂欢之椅时,若场上其他3个求生者是处于健康或者受伤的状态,则随机锁定其中1位显示其轮廓,自身移动速度降低4%/2%/0%,狂欢之椅上求生者被救下后,移速降低效果会立刻消失,而被锁定者的轮廓会持续20秒后消失;

—— 群鸦替换为新天赋—狩猎本能:每一个未受伤的求生者会让监管者处于非追击状态时的移速提升0.5%/1%/1.5%,一阶技能解锁后不再提供;

—— 厄运震慑替换为新天赋—枯萎:当有求生者被放上狂欢之椅时,且监管者距离狂欢之椅18米范围外时,监管者的普通攻击会使求生者的受击加速效果减少10%/20%/30%;

—— 通缉替换为新天赋—底牌:战斗开始120秒后可更换一次辅助技能,冷却时间按照比例返还,只能更换一次;

—— 以牙还牙替换为新天赋—猫鼠游戏:持续追击求生者12秒,会获得20%的翻窗速度加成,当追击失败或者进行其他交互、攻击、被击晕后,加成消失;

—— 狂欢天赋调整:逃脱门通电后,攻击恢复速度增加5%/7%/10%,移速增加3%/4%/5%,效果持续120秒;

—— 幽闭恐惧天赋调整:大门通电后20秒内,若场上存在四个可行动的求生者(处于倒地状态、气球、狂欢之椅上均属于不可行动状态),则大门开启速度降低70%;

—— 优化了好客之道天赋的文案说明。

底牌能够在游戏开始120秒后更改一次特质,能使监管者的打法更加得多样化,让许多打法单一的监管者具有更多的选择和翻盘能力。

我们使用底牌,前期可以带“闪现“、”巡视者“快速抓到第一个人,抢节奏,后期换成”传送“打开门战或者”失常“守电机。有前锋、空军的局我们也可以带”兴奋“,应变能力很强。

这样,我们前期不需要禁闭空间也能快速抓到求生者,并且后期也有翻盘或者控场能力。而且现在天赋上限是120点,我们还是可以点出两到三点的破坏欲。所以现在对于终极天赋的选择,比起禁闭空间个人更加推荐底牌。

底牌+挽留+狂暴+通缉

适用监管者:约瑟夫、爱哭鬼、蜘蛛、宿伞、杰克

底牌+挽留+破坏欲

适用监管者:约瑟夫、杰克、爱哭鬼、蜘蛛、宿伞、红蝶、女巫

红蝶和女巫很需要破坏欲清理板子,而上述的其他监管者在碰到有空军或者前锋想要前期带”兴奋“的时候也可以考虑点这套天赋。等空军的枪交完以后或者前锋的球用得差不多以后就可以利用底牌更改成其他特质。

底牌+张狂+破坏欲

适用监管者:黄衣之主、鹿头、疯眼

黄衣和鹿头的技能十分强力,守尸能力也很强,但是前期追人能力弱,所以我们带上闪现(黄衣可以带巡视者),配上破坏欲就可以快速抓到第一个人。凭借强大的守尸能力开出二阶技能,后期传送打开门战或者守电机。疯眼守电机和守尸能力都是一流的,也不需要封窗和一刀斩,那么张狂+底牌无疑是最好的选择。

挽留+张狂+破坏欲

适用监管者:小丑、孽蜥、厂长

小丑推荐:底牌+挽留+崩坏+耳鸣

这类监管者需要依赖张狂开出技能,也需要挽留进行最后的翻盘或者提供威慑力。前期依赖张狂和”闪现“快速开启技能和抓到第一个人,破坏欲也能提供帮助,认为不需要破坏欲的小伙伴可以考虑点出追猎,同样也是帮助前期抢节奏。

联合狩猎插眼流

最后推荐一套联合狩猎”窥视者“打法的一套天赋。

因为联合狩猎当中,求生者多数点满加速治疗的天赋,所以我们点上崩坏配上”窥视者“可以有效反制他们。清道夫能够帮助我们锁定残血求生者的位置,不给他们摸满血的机会。

新天赋无人生还配合”窥视者“也是十分实用。”窥视者“可以用来守电机,守尸,放血,买上一个回复剂,需要的时候基本都可以放出一个。碰到前锋,牛仔,勘探员或者买了枪的求生者,甚至是医生想要强摸,有了这套天赋和”窥视者“基本不用担心倒地的求生者被摸起来。

第五人格崩坏天赋实战技巧监管者追击天赋攻略

崩坏天赋

更新后新增的一项监管者天赋名为“崩坏”,没有非常强大的攻击力,但是辅助能力不容小觑,只要是被崩坏击中的求生者都会出现血流不止,治疗时间增加的情况,这样也就更有利于监管者抓到求生者。

天赋作用介绍

击中后使受伤的求生者治疗的速度减慢,血液会不停的往外流,即便是队友帮忙加满血也没有什么很大的作用,随着求生者不断的逃跑,地上的血迹也终将暴露求生者的位置,

必须四处躲避监管者,寻求足够的时间来疗伤。总的来说,这项天赋就是帮助监管者追击求生者的一个好帮手,也是目前对监管者的一个非常有用的天赋。

PS:

屠夫天赋改动

新天赋-崩坏:击中人类降低其受治疗的时间。

天赋改动-通缉:锁定轮廓的时间增加到25秒。

分析

屠夫的新天赋崩坏,这个效果是没有时间限制的,但有次数限制,说白了就是砍一刀后,再补回来的这次时间加长,比如半血一刀倒地,那么治疗回半血的速度降低,但半血回满的不会受影响,唯一的问题在于一刀斩如何结算,是计算一次还是计算两次。个人感觉用途不大,除非针对四医生这种极限玩法。

右侧的终极天赋通缉改动,这个天赋适用于不守尸追人的屠夫,目前来看只有厂长能做到这一点,毕竟娃娃可以迅速回防,其他人还是不推荐点。目前开机子的速度来看,屠夫不可能放弃一刀,至于张狂和封窗基本二选一了,通缉的意义还是不大,所以除了厂长可以一用之外,其他人都不建议。

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