星辰奇缘狂剑技能加点玩法攻略

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星辰奇缘是一款角色扮演游戏,狂剑技能加点一直是玩家热议的话题。作为点杀爆发型职业,加点方式直接影响了实战表现。今天小编详细讲解各方案的优缺点,四力一敏兼顾输出和速度,五力追求秒人快感,三力二敏适合快节奏对局,特效方面真·破血锋刃叠流血、真·碎灵双刃二次伤害都很实用。感到兴趣的网友与小编一起来了解一下吧。

星辰奇缘狂剑定位为点杀爆发,加点决定其战术风格。二力一体二敏均衡但有伤爆发;四力一敏是主流,兼顾速度与输出;五力极致输出,出手即秒人;三力二敏强化先手但伤害偏低;五敏或四敏一力则追求极限速度,打乱对手节奏。特效如“真·破血锋刃”叠流血、“真·碎灵双刃”可二次伤害、“真·暴风连斩”增连击次数、“真·幻影疾风”增目标且流血时能沉默,均能强化其点杀与压制能力。

狂剑的定位是点杀爆发,顾名思义就是不出手则已,一出手对面要躺下一个。

他的技能分别为:

那么根据技能特点,不同的加点有不同的作用。主要有以下几种:(仅供参考)

二力一体二敏:

这种加点可以使得狂剑有生存,也有速度,同时输出不俗,但是缺点就是无法造成瞬间的打爆发,人为性地削弱了狂剑的定位,使狂剑的点杀能力下降。

四力一敏:

此类加点是游戏内绝大多数玩家的加点,保证了输出的爆发性的同时,也保证了速度。

五力加点:

这类玩家就是追求输出到极致,舍弃生存,舍弃速度,舍弃防御,全心全意搞输出,这类加点若是让他出手了,那可是会死人的!

三力二敏:

与四力一敏类似,但是进一步强化了速度的加成,使自己更快可以出手,但是伤害会进一步降低,在特殊的场合里面,会有意想不到的效果。

五敏或者四敏一力:

他们追求在战斗中的速度,异于常人的速度让其他对手触不及防,但是需要五敏的玩家的剑,更加锋利,更加强劲!

不同的加点可以配合不同的风格队伍,同时可以搭配不同的特效。特效是游戏内武器戒指打造的时候随机出现的一种增强职业技能的设定,以下特效是不错的选择:

真·破血锋刃:几率增加一层流血状态。

真·碎灵双刃:使用碎灵双刃的时候,飞出去的剑会返回,再次造成伤害,想想如果对方有三个角色站成一竖排,那就是一回合输出了六个单位!

真·暴风连斩:连击次数多增加一次,三刀爆炸输出,点杀神技!

真·幻影疾风:狂剑职业的大招,可以增加一个打击单位,同时若是对方是流血状态,有几率沉默敌人!

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星球小队英雄专属绝招帝王之征实测效果

一、绝招演示

二、绝招卡组系列说明

元素英雄:集齐[融合]、[羽翼人]、[火焰女郎]激活。

接触融合:帝王之征伤害频率+20%

武装龙:帝王之征持续释放火炎弹,完成1次狩猎挑战后吞噬进阶,如武装龙lv3吞噬后进阶为武装龙lv5。

黑暗武装龙:黑暗龙皇持续释放黑炎弹,完成1次狩猎挑战后吞噬进阶,如黑暗武装龙lv3吞噬后进阶为黑暗武装龙lv5。

扰乱王:帝王之征/暗黑龙皇释放炎弹+1。

三、卡组吞噬说明

除扰乱王:需先集齐[扰乱·黄]、[扰乱·绿]、[扰乱·黑]全套卡组吞噬,元素英雄:需先集齐[融合]、[羽翼人]、[火焰女郎]获取[火焰翼人]吞噬外,其余接触融合、武装龙、黑暗武装龙卡组只需完成一次狩猎即可吞噬。

 

逆战:未来强势近战武器推荐

逆战未来近战武器哪些好用,在S3赛季里,胜负差距往往就出在武器选择和玩法理解上,学会利用武器优势、掌握对战思路,也能变成刀战高手。下面为各位逆行者详细盘点本赛季强势的近战武器,附上武器详解与适配打法。

稳赢之手

稳赢之手作为S3赛季无主之地联动销金之城掉落的传说级武器,帅杰克同款手套,抬手出拳动作干净利落,没有夸张的姿势,在实战中敌人很难通过动作预判出刀时机。

稳赢之手是当前刀战模式中非常强的近战武器,完美适配各种地图地形,轻击动作连贯流畅,连续轻击也不会出现断档,非常适合用来试探对手走位,来拉扯出刀时机,重击出拳的前摇非常短,出拳速度快很干脆,在拼刀的时候有很大优势,缺点就是重击的后摇有些大,但是扎实的命中反馈,用拳头暴揍敌人的攻击模组,让这把武器的攻击手感非常棒,无论是老手还是萌新都能很快上手,是刀战中的首选神器。但是想要玩到这把武器就很看运气喽~

黑天使之刃

黑天使之刃可以在丛林魅影猎场掉落,也可以通过收集赛季卡牌和掉落物获取,尤其是万象黑天使之刃还能够洗练外观,超绝外观搭配,颜值与实力兼备,是一把极具特色的双形态近战武器,可在单刀与双刀形态切换,一把武器可以体验两种不同的手感,简直赚麻了。

双刀形态下重击为竖向劈砍,重击的攻击距离没有死亡之拥这类大剑武器远,但胜在前后摇较短,很适合近距离混战场景,这个形态下轻击非常迅速连贯,可以先用轻击挥砍压制敌方走位,将对方逼至角落,再接重击带走。

单刀形态下重击攻击距离变远,重击变为旋转武器造成伤害,重击的前后摇较大,但重击持续时间会变长一点,非常适合提前重击贴近敌人,只要卡准距离时机就能让对手很难反制,而轻击会变得稍慢,实战中不推荐使用轻击,容易被对手抓到破绽,实战中多利用重击范围大的优势,利用走位拉扯出敌方出刀后摇,接着就可以利用重击距离远的优势提前重击出刀带走,不适合无脑冲脸,需要一定的技巧和走位才能发挥这把刀的优势。

深渊之触

深渊之触是S3赛季塔防地图失落游轮掉落的一把金色武器,长枪的攻击模组,轻击相对流畅,第一段为挥砍,第二段戳刺,挥砍覆盖面积大,就算敌人左右小走位也能被蹭到,戳刺用来收尾,很适合混战能蹭到很多伤害,特别适合新手和不爱控距离的玩家。

重击戳刺拥有很远的攻击距离,但相对的攻击范围较小,前后摇也稍大,需要一定的准度和技巧,在拼刀中有着距离优势,

只要把握好出刀时机就可以利用距离远的优势击杀敌人。

马来剑

马来剑作为本赛季活动免费送的近战武器,相信大部分逆行者都已经收入囊中了,这把刀最出色的就是轻击了,几乎零间隔无缝衔接,超快的攻速,只要近距离贴脸就能高频挥砍,让对手很难反制。

重击前后摇都很大,出刀的动作很明显,攻击距离也比较短,很容易被对手抓到破绽,一般情况下不推荐使用重击,风险太高了。

马来剑的轻击手感非常棒,攻速快的同时还超级丝滑没有后摇,可以利用轻击不断拉扯逼迫对手走位,真正做到按住攻击键一直砍,特别适合新手,唯一要注意的就是攻击距离稍短,需要一定的走位拉扯技巧。

狂人电锯

狂人电锯是S3赛季销金之城猎场掉落,别看造型特别夸张看着很笨重的样子,其实手感非常流畅,和尼泊尔是一个攻击模组,轻重击都很快,但攻击距离稍短,容错率低,但熟练后正面拼刀很强。

这把武器很推荐重击,重击非常快,前后摇都很短,可以靠重击出刀速度快来抢先手,一般武器都没有狂人电锯出刀快,而且攻击范围和距离都属于中等那一档,在面对大剑类武器可以卡好对方的攻击前后摇出刀带走,非常适合拉扯,多利用小碎步骗对方出刀,抓住破绽反打,手感非常丝滑。

 

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