燕云十六声单人/多人?有人就是江湖!
燕云十六声单人/多人?有人就是江湖!
从燕云游戏首曝以来,关于游戏是单人还是多人的问题一直都萦绕着我们。
虽然我们也曾回答过,游戏兼具单人和多人模式,但似乎并没有满足大家的疑问,团队里有时开玩笑说:难道这种模式还是太新了么?
回到现实,我们的初衷还是想做一个真沉浸的武侠游戏,让每个人都能在这里实现不同的武侠梦。而对于武侠而言,只有单人或只有多人,似乎都是不完整的,所以我们提供了互不干扰又可以任意切换的单人和多人两种模式。天下之大,有人就是江湖。
那么这两种模式分别提供怎样的体验呢?
1、单人模式:高度沉浸的个人探索
单人模式下的燕云约等于一款完整的单机游戏,仅以首次开放的清河地图为例,游戏时长将不低于60小时。
你可以在这里体验到大量的单人沉浸玩法。
【环环相扣的江湖故事】
游戏采用主线与暗线相结合的讲述方式,两条线看似互相独立,实则处处关联。主线表面是在讲述主角的成长历程,而当我们将其与暗线中的碎片化线索结合,就会发现原来故事背后还隐藏着另一段尘封往事。

【多元通关的解谜关卡】
我们还做了数十种不同类型的解谜关卡,这些关卡有特定的探索空间、特殊的机关条件,需要深入探索,达成试炼,方能通关。

当然如果你熟练掌握了燕云世界的各种探索能力,甚至还能尝试逃课(bushi)
【难度各异的战斗】
游戏里还有三十余种不同机制设定的战斗首领和怪物,他们分布在游戏的几十个镇守关卡、大小据点上,有的善枪法,有的善骑术;怪物们还对应着不同的克制关系,比如骑兵会忌惮长枪的攻击等
【无处不在的世界探索】
就算是在地图上漫无目的地随便走走,也可能会遇到各种各样的探索交互,可能是一阵风,也可能是一声呼喊,他们以声音、场景、道具、组件等各种方式引起你的注意,这样的探索交互仅清河区域就有700个左右。
我们还特别制作了一些具有中式特色的民俗玩法,比如投壶、象棋、蹴鞠等,遍布在各个村镇角落里。

就算不参与这些互动,仅仅是观察NPC的行踪,也会有不一样的新发现!
在燕云的单人模式中,你完全可以凭一己之力推进游戏进程、畅享探索乐趣,而不需要有任何社交的负担。
2、多人模式:共同构筑的动态江湖
形形色色的天涯侠客,在燕云的江湖碰撞出不同的火花,展开不同的侠客传奇故事,也是燕云“真沉浸”世界的重要部分。
为此,我们打造了多人模式,多名玩家可共同合作推进燕云武侠社会的运行。
多人模式下的战斗,支持合作与竞技,强调不同情境下的操作策略。
你可以与人结队战斗,燕云世界中的镇守关卡将提供多人探索模式,结队战斗时更讲究协作配合,可根据需要灵活调整武学招式搭配。

在竞技玩法中,则考验玩家思维和操作上的双重预判,在合适的时机使出防反操作,可为战斗取得强力优势,与人斗,其乐无穷!
游戏中的诸多玩法也会开放多人挑战。
一起修炼武功,一起跳五禽戏,一起投壶、垂钓、蹴鞠。你还可以发挥自身所长,与他人共同修筑前所未有的独特建筑与景观,互相扶持化解行侠路上的走火入魔疑难杂症。
不同玩家在体验不同乐趣的同时,也可结伴互助,在群体作用之下推动世界向独特的方向运行发展。

你可以感受到友朋结伴的乐趣,也能与素昧平生的侠客相逢一笑。
以上种种,不管是单人还是多人模式,我们都希望带来一个真实鲜活的燕云武侠世界。
在这里,每一种侠客的选择都会得到尊重,每一种选择都能碰撞出新的花火。
有人的地方,就是江湖。
燕云十六声宁静水域通过教程
《燕云十六声》是个需要脑子和手速的硬核动作游戏。宁静水域这地方对路痴特别不友好,地下走廊七拐八绕的像极了小编当年迷路的校园小路。不过比起这个,更让人头疼的是那些随时随地准备搞偷袭的杂兵小可爱们。

一、前置探索
1、进入方式:到达指定位置,操作杠杆机关下到地下,进入走廊。
2、隐藏宝箱(优先拿):点燃火盆前,用火箭射穿走廊内干燥藤蔓,拾取后方可选宝箱。
二、主线流程与宝箱收集
1、开启大门后深入探索,沿途收集剩余4个可选宝箱。
2、抵达终点,打开最终宝箱,获取全部任务奖励。
三、战斗与生存技巧
通用Boss战策略
1、走位与观察:保持移动,紧盯Boss起手动作,规避技能。
2、输出与打断:用带后退/打断效果的技能(如“独具九剑的剑气”)在安全距离输出。
3、处决时机:击破韧性条→Boss力竭→释放处决打巨额伤害(核心爆发点)。
地下城生存要点
1、优先清理杂兵,避免被围堵。
2、资源管理:留足耐力用于闪避,关键技能应对Boss关键招式。
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