火焰纹章:英雄4月更新,新战斗英雄不可复活
火焰纹章:英雄4月更新,新战斗英雄不可复活
觉得《火焰之纹章:英雄》不如前作《火焰之纹章》的经典?那么四月即将到来的更新可能会让你开始改变看法:新战斗模式,新装备物品以及实装“在战斗中阵亡的英雄不会复活”的设定(译者/茶茶丸)。

近来,《火焰之纹章:英雄》比较重要更新的就是对现存游戏模式的新增了特别地图,增加了新的英雄以及举办了一些发放魔法球和羽毛的促销活动,玩家可以通过魔法球以及羽毛获取新英雄和升级英雄。而即将到来的更新中,更多的游戏机制有望被引入《火焰之纹章:英雄》中,希望这会让这款任天堂的手游更像当初在掌机以及独立主机上的经典作品。
新战斗模式–防御模式可能正是《火焰之纹章》的粉丝们的心头好。防御模式要求玩家在固定的若干回合内防御敌人的攻击。更新之后,敌人会出现增援,因此可能会在一个地图中遇到五个以上的敌人。
在四月更新信息的公告中,开发商Intelligent Systems 称更新后英雄角色将融入“永久死亡”等特征。这意味着英雄在战斗中阵亡后就永久不能复活。但是,就目前来看“永久死亡”只是在某个特定的事件中,活动事件过后,玩家可以重新复活死去的英雄,所以可以不用担心你会失去五星英雄。目前还不清楚这个事件是否会出现在四月推出的更新中,如公告指出“细节并不是一成不变的”,这个事件仍在“未来计划”之中。
如果你一直为刷大量英雄羽毛而努力,那么四月也将会带来相关更新,让你用新的方式去找到那些抢手的人物升级资源。更新将引入英雄功绩制,参与战斗的玩家能得到英雄功绩奖励。一旦他们获得足够的功绩,玩家可以将它们兑换成羽毛。此外,该更新中英雄将能装备物品,以加强自己的能力。
最后,开发商大概是领悟到玩家对竞技场匹配系统优化的需求,竞技场上更公平的战斗匹配也会出现在即将到来的更新中,竞技场匹配的分数将有以下多种因素共同决定。
-英雄等级和星级;
-英雄突破次数;
-所有技能效果移除后,包括武器技能的总基础数值;
-已装备技能。
火焰纹章:英雄共鸣三期卡池有什么英雄 卡池英雄一览
本文来源:NGA
卡池开放时间
7.13 15:00-7.28 14:59
卡池英雄:
赛莉卡军
雷欧:紫发 步兵弓
塞巴:棕发佣兵 步兵剑
索尼娅:女性绿法

火焰纹章:英雄卡池
阿鲁姆军
迪优特:脸很迷的萝莉 步兵蓝法
格莱:步兵剑
玛蒂尔达:女骑兵,可惜是蓝色,枪

火焰纹章:英雄英雄
火焰纹章:英雄竞技场上分小技巧
《火焰纹章:英雄》中的竞技场的作战中想要获得高分需要有非常出色的表现,接下来小编就跟大家一起看看竞技场的高分技巧吧。
竞技场攻略

换个方向,分享一下竞技场心得吧,这个游戏目前也没啥别的难点。
队伍如图,也不是特别好,罗伊+2,大海是加速减防的性格,全队速度最快的是舞娘35,在这个时代,真是龟速队啊。
竞技场打高分,基本的一点是面板属性,因为匹配时是根据面板属性合计值匹配对手的,所以面板值越高,打出的分越高。目前重甲高合计值非常占优。
鉴于以上原因,组队时不单单要考虑战斗能力,更要考虑面板值,比如我最初红位是减血加攻琳,感觉比罗伊更好,但最终为了分数用了罗伊。平均每场多6分大约。
竞技场队伍
我个人的感觉不能太偏色,或者说至少要考虑到当下环境的主流应对。比如说我有大海可以吃所有的无色/蓝,军师可以吃红,红剑吃绿。不会遇到来了某个敌人完全没法打的情况。当然,我遇到琳达就。
竞技场高分的关键是“不要死”,所以进场之后先看一下对面的队伍,然后考虑一下田忌赛马怎么玩,千万不要有我拿一个换你一个的想法,兑子分数绝对上不去。我觉得有些新人在竞技场上不去分这方面也有一定因素。
所以说,确定队伍之前我们的目标是尽可能抬高分数的上限,确定队伍之后目标就是必须拿到上限分。
进场之后看了对方的队伍,就要计划好我拿谁吃对方哪一只。比如对面拓海琳达龙马歌姬,理论上大海可以吃两只,然而我的队伍绝对不能用大海吃拓海,因为除了满血的大海没人能吃琳达。同样,军师吃了拓海就不能吃满血的龙马。所以我得用大海吃琳达,军师吃拓海,罗伊挡一刀龙马然后用军师吃龙马,最后大海吃掉歌姬。
事实上有好几句我死一个的原因就是大海错误的吃了两只,然后吃不下撑死了。
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