阴阳师金秋觅景省钱攻略

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阴阳师金秋觅景省钱攻略

金秋觅景氖金活动省钱攻略方案

这一期和第一期玩法、积分模式一样,所以依旧参考了御行达摩大佬的的行动

目前策略方案有三

①摆烂不思考:

直接完全随机丢骰子,纯靠随机点数走完自己想要的点数,可能会多花个20-40r左右。

②参考下图攻略(推荐:

按照图中推荐的攻路方案走,走到指定位置用指定自选骰子,不用顾及收尾 骰子溢出,可能会多花个10-20r左右

阴阳师省钱

③极致省钱方案:

在方案②的基础上,使用御行达摩大佬的收尾策略(见评论区),可以做到极致省钱,缺点是操作易繁琐,需要一定阅读理解。

图二仅做期望价格参考,非最终价格,比期望价格贵出一部分价格是正常情况。

当商品积分为X时,0.1531X-14=最后的期望价格。例如全部限定道具需要1120积分,计算之后所期望的价格为160左右。

其他细节tips:

每日参与逢魔可以获得2×7=14个免费骰子,最佳省钱方式在活动最后一天掷骰子(怕忘记可以做好提前量)

不要一次性购买大量骰子,尽可能一次一次购买,后期可能会骰子溢出造成浪费的情况。

阴阳师骰子

阴阳师荒川之怒副本怪物分布攻略分享

  荒川之怒副本  在本副本中,部分怪物有特殊的能力。

  其中武士之灵持有随机的永驻buff,击杀者可以将其夺取利用,但是荒川也会专门狙击身上BUFF最多的式神。

  而本副本中的石距则是血量更厚,攻击力更高,而且血量低于40%时会下潜来养精蓄锐,两回合后,复仇的石距重新出现之后速度大幅提升,并会引发连续的大海啸。

  而荒川则是学会了反击,随着荒川血量减少,他的绝望和愤怒也在逐渐累积,攻击的目标也随之增加。当血量低到一定程度时,他的狂澜可能吞噬全场。

  接下来是每一层的详细怪物分布

  第一层

  第一回合:灯笼鬼x3 赤舌x1

  第二回合:寄生魂x3 武士之灵x1

  第三回合:盗墓小鬼x3 荒川之主x1

  第二层

  第一回合:灯笼鬼x3 赤舌x1

  第二回合:寄生魂x3 武士之灵x1

  第三回合:童女x3 荒川之主x1

  第三层

  第一回合:灯笼鬼x3 赤舌x1

  第二回合:寄生魂x3 武士之灵x1

  第三回合:管狐x3 荒川之主x1

  第四层

  第一回合:河童x3 鲤鱼精x1

  第二回合:蝴蝶精x3 海坊主x1

  第三回合:鸦天狗x4 荒川之主x1

  第五层

  第一回合:河童x3 鲤鱼精x1

  第二回合:蝴蝶精x3 海坊主x1

  第三回合:山兔x4 荒川之主x1

  第六层

  第一回合:河童x3 鲤鱼精x1

  第二回合:蝴蝶精x3 海坊主x1

  第三回合:雪女x4 荒川之主x1

  第七层

  第一回合:古笼火x3 金鱼姬x1

  第二回合:夜叉x4 椒图x1

  第三回合:清姬x4 荒川之主x1

  第八层

  第一回合:古笼火x3 金鱼姬x1

  第二回合:夜叉x4 惠比寿x1

  第三回合:海坊主x5 荒川之主x1

  第九层

  第一回合:古笼火x4 金鱼姬x1

  第二回合:夜叉x2 烟烟罗x2 荒川之主x1

  第三回合:石距x1

  第十层

  第一回合:古笼火x5 金鱼姬x1

  第二回合:夜叉x4 大天狗

  第三回合:桃花妖x1 青行灯x1 姑获鸟x1 惠比寿x1 荒川之主x1

阴阳师结界卡合成概率实测报告

阴阳师更新后对结界卡的合成概率做了一些改动,最新版本的结界卡合成概率是怎样的?怎么提升?一起来看下数据测试分析。

以下公式的数字是代表结界卡的星级,比如n11,就是高星+2个1星卡合成。

公式n11,68次,变异8次,11.76%,之前是10.93%,无大变化;

公式222,457次,变异47次,10.28%,之前10.16%,无变化,升3星145次,31.7%,升4星104次,22.7%,之前是29.6%,15.91%,这里我们能看到无论是体感还是数据,222变四星的几率提升了。

公式333,57次,变异4次,7%,之前6.9%,升4星19次,33.3%,升5星6次,10.5%,之前是23.61%,6.94%,可以看到,也提升了。

444公式43次,变异4次,9.3%,之前6.25%,升5星7次,16.3%,升6星3次6.97%,之前18.75%,12.5%,略有浮动,但333以后样本较少,数据肯定有误差。

111公式54次,变异6次,11.11%,升2星20次37%,升3星12次22.22%,之前是38%和9.52%。

当然这份统计除了222公式其他的数据都不大,不足以成为很准确的证据。

但已经能得出一个大致的结论:本次更新变异率并没有太大变化,但是低星太阴升级概率有提升,而且是看得到的提升,以上。

小k在合成50次左右的测试,发现变异成伞室内的概率大大增加了,所以问题来了,伞存在的意义是啥,仅仅是为了将三张伞继续合成继续变异?

实际情况可能是减少了个0,如果增加10倍估计差不多的性价比了。目前库存十几个了,这东西真的是食之无味,弃之可惜。

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