穿越火线枪战王者墨刃-幻神再次返场,实战解析测评来袭!
穿越火线枪战王者墨刃-幻神再次返场,实战解析测评来袭!
哈喽各位CFer大家好,S1龙映山海赏金令也已经上线正式服了,核心奖励COP 357-雷霆王者、蔡文昭以及高爆手雷-雷霆王者各位玩家都多少碎片了呢,也预祝大家新的一年有好运气喜提成品。在赏金令普通兑换专区里面,也是返场了墨刃-幻神,那么这款武器值得拿下吗,快随我一起来看看吧!

穿越火线枪战王者墨刃
兑换详情墨刃-幻神返场在S1龙映山海赏金令的普通兑换,开通黄金赏金令后达到黄金350级即可解锁兑换,碎片*10需要赏金币*30兑换,凑齐60个零件可以合成这款墨刃-幻神。如果你没有这款近战的零件,一共需要赏金币*180才可兑换合成,而赏金币*180需要赏金令等级升400级左右。如果你还有其他赏金令返场神器想要拿下,需要提前做好赏金令的等级打算。

穿越火线枪战王者幻神
墨刃-幻神数据墨刃-幻神是一把在原版墨刃优秀性能的基础上进行全方位强化的英雄级近战,重击消灭敌人将其击飞、加快武器切换速度、手持移速加快以及增加经验值120%都是它的优点。幻神套装的组合技能为主弹匣子弹数+2,重击距离1.26米在近战系列的武器里面为一线水平,切枪速度0.6秒对于突破手来说也很重要。

穿越火线枪战王者金币
墨刃-幻神外观墨刃-幻神作为幻神套装的近战武器,与M200-幻神的外观配色一脉相承,武器采用稀有合金锻造而成,暗金色的盔甲包裹着漆黑底色的刀柄,并且铭刻着科技感十足的电子纹路。刀身青蓝色和黑色交相融合,网格状青蓝色刀身呼吸般的颜色起伏,切刀时整体刀身颜色由蓝变红,仿佛利刃出鞘一般,更是增添了科技色彩。墨刃-幻神专属的检视动作干净利落,花式玩刀手法多样,辗转腾挪之前尽显利刃本色。墨刃-幻神实战墨刃-幻神这款近战神器实战表现优秀,作为匕首系列,实战中可以使用轻击进行爆头击杀,进行有规律的单击开火键即可,第一下轻击无论是动作还是速度都可以练习近战爆头玩法,轻松拿下敌人。墨刃-幻神在重击方面的动作与白骨利刃攻击动作一致,双手握住刀尾用力往前一推,上手比较容易。在刀战里面,在进行对战的时候很需要预判敌人操作,掌握好墨刃-幻神的连续重击攻击的时间间隔以及与敌人的距离才能发挥出它的最大实力。总结墨刃-幻神这款近战总体来说性价比不错,如果你喜欢匕首系列进行切刀或者是一名刀战玩家,这款武器还是值得拿下的,如果你之前有它的零件,那能给你省下不少赏金币!
《穿越火线》手游枪战王者详细体验

开场的CG动画是必不可少的,同时也是简单的介绍一下游戏的剧情背景。玩家将扮演特种部队的英雄,拯救被生化怪兽摧残的世界。本作采用了新引擎打造,画面表现非常出色,角色和枪械更加精细,特效更加爆炸。第一眼看上去颇有几分惊艳的感觉。游戏主界面也做到了全面创新,上下滑动的选择方式,让人眼前一亮,这种方法是手游前所未有的创新。

在游戏操作方面游戏也有很大的创新,与常见的射击游戏相比,《穿越火线》手游不是躲在掩体背后站桩,而是通过滑动左半屏的虚拟摇杆自由行走,滑动右半屏则是控制视角,在你瞄准后即可点击射击开火。尽管手动射击和自动射击这两种操作方式各自有着属于自己的缺陷之处,不过其风格表现却是十分明确。手动的符合射击高手风范,自动的能让新手玩家更为快速地对游戏上手。。此外还有下蹲、跳跃、狙击、换弹、换枪等操作,各个按钮布局合理,上手简单,但想要精通还得多下功夫。所以说想要玩到高质量、可玩性强的游戏,必须要多付出一些了!

游戏内设置了很多的PVP和PVE玩法,为了配合手机这一特殊平台,游戏特意加入了单人游玩的剧情模式。在这里玩家是扮演一名为了防止被丧尸和泰坦袭击的小队队员,通过破除一系列的障碍与敌人设备,最终解开事件背后的不为人知一面。甚至玩家还能体验到与强力 Boss 展开对决的泰坦战,有时候还能玩到 QTE 滑动玩法哦。生化剧情的跌宕起伏以及与那些身形庞大的泰坦对战的紧张感,这样的玩法令新旧玩家都可以体验到另类的《穿越火线》玩法。

当然除了主打 PVE 的剧情模式以外,端游版的那些 PVP 玩法在本作里也得到了保留。虽然只收录了部分 PVP 玩法,不过本作还是根据玩法的规则和内容,将这些对战玩法区分并归纳为竞技、休闲以及挑战这三个模式。其中以竞技模式为中心,玩家在这里可以体验到例如人机试炼、团队战、爆破战等许多经典的对战玩法,而且这些玩法都和端游版别无一致。

当然作为手机游戏,玩家的交流和配合上就稍显滞后,只能靠玩家的意识和语音辅助设备的帮助了。
休闲模式就如字面意思那样,是竞技模式的休闲版本,在此模式下玩家可以体验到追求爽快感的对抗战,例如生化终结者、藏猫猫等,其存在就是让一些新手玩家也能轻松感受到对战的乐趣。至于挑战模式则因为每一种玩法都需要花费玩家大量时间,而适合于长时间玩手游的玩家。

天赋系统可以说是角色本身的技能树,每当升级到一定等级时便会解锁五个技能。这些技能部分对应上述的游戏模式,也有一些是为主角增加一些自身 Buff 如金钱和近战伤害,由于技能的效果可以互相叠加,因此玩家并不需要过于花心思在这个系统上。这样的设计可以说是为了让玩家更为专注于实际对战,而并非是装备武器或是人物能力的提升。

作为一款射击游戏,各种枪械装备自然是不能少的。游戏提供了数十种角色的装备以及各色或真实或科幻的武器枪械,玩家还能将不同的武器进行比较,了解属性上的优劣势,精度、载弹数等等,相较之下才知最优。喜欢CF和射击游戏的玩家,不妨一试!
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