逆水寒2.0新赛年首次爆料:让武侠走进机械时代

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逆水寒2.0新赛年首次爆料:让武侠走进机械时代

英国学者李约瑟说过:“谈到十一世纪,我们犹如来到最伟大的时期。”说的就是宋代,除了钱比较多、文化比较繁荣,大宋的科技树也没点歪,并且一直保持遥遥领先的状态。

如果放到当时的背景来看,大宋时期的华夏妥妥属于第一科技强国:四大发明里有三个都是在宋代成熟完善的,涵盖各类机关术的军事著作《武经总要》也诞生于宋代,以及包罗各式机械机关技术的《梦溪笔谈》……各式科技成就层出不穷。

逆水寒新赛

逆水寒新赛

而来到了逆水寒这个超自由的武侠江湖,以机械为主的科技研发也将作为一种“新式江湖派别”,将在六月底的2.0新赛年与大家见面。武侠,将正式走进机械时代。今天,小寒就带大家一起领略新赛年版本第一张开放世界新地图,也就是在新赛年开启后,大家能玩到的第一个新东西:全新开放世界场景玄机。此处是新赛年版本中,新流派玄机所在的流派领地,隶属于白帝城,与神相领地相邻;同时,也是逆水寒有史以来最伟大的土木工程,以及科技含量最高的地方。寒冷、温暖、庄严、惬意初入玄机,洁白柔软的雪花纷纷扬扬,与冷硬神秘的城墙相呼应,无需言语,便能感受到城中机关之术所散发出的宏伟壮观,令人心生敬畏。精巧复杂的建筑结构之下,嵌合着有序排布的齿轮,一座恢弘的机关之城便由此运转不息。

逆水寒玄机

逆水寒玄机

逆水寒机关

逆水寒机关

逆水寒爆料

逆水寒爆料

游戏开发过程中画面,非最终效果图气势恢宏的庭台前,如琥珀般澄净的湖水倒映着云影与雪山,平静湖水的深处,深藏着机关发明的奥秘。

逆水寒机械时代

逆水寒机械时代

游戏开发过程中画面,非最终效果图漫步在城内,一砖一瓦都展露着机关之术的博大精深–高低起伏的石阶,每一步都融入了活字印刷的元素。

游戏开发过程中画面,非最终效果图冰雪之间,泉水如沸,冰火交融,汹涌不息。这里,有着机关之城得以运转的秘密。

游戏开发过程中画面,非最终效果图白帝城终年落雪,而这,是机关世界里的缤纷色彩。听说在这里泡温泉,身体会染上温泉的颜色。

游戏开发过程中画面,非最终效果图大地深处,冰雪与岩石千年的结晶,见证着玄机无声漫长的岁月。

游戏开发过程中画面,非最终效果图虽然玄机看上去冰雪森严,但小寒住了几天后发现,其实生活节奏非常愉快轻松。那是一种超脱了世俗后的天马行空–在这里,您永远不会被要求“去做什么”,而是展开自己的想象,并全身心投入其中,从而充满无限可能–这就是玄机。在细细欣赏了这些神秘的机关地点后,或许有不少同门心生疑惑:如此精妙复杂的机关偃甲之术,是否有可能运用到自己身上呢?根据知情人士的回复,小寒得到的回答是:可以!

其实大家已经用上玄机黑科技了!传送用的追风翼,其实就是出自玄机一派之手,非常快捷。同时,各位同门还可在玄机场景内获得全新的“承影·千机”,拥有更多实用的特性,是开启“玄枢秘匣”的钥匙;还能解锁新的能力“千机藏翼”!更多实用玩法请期待后续爆料,小寒在这里就不剧透啦!后续,还有更多的黑科技等待大家探索,包括耍宝型语音助手、还不太稳定的新能源小车……甚至,或许您可以在逆水寒开上超大型机关人!千机衍万变,神秘禁地将临或许有同门会好奇地询问:为何这座城池中遍布着如此众多的机关偃甲?这就是关于全新流派玄机的秘密,以机关之术为传承。因而藏于深山之中,地形复杂多变,氛围神秘禁忌。随着玄机的现世,包括雪境、冰川此类新地形也将逐步揭开。与此随之而来的,是更神秘更隐秘的流派禁地–隐藏之处,或许机遇重重!✦•✦2.0新赛年版本全新开放世界玄机的部分概念预告,也是2.0新赛年预告的预告。如您所见,逆水寒将在2.0新赛年正式进入机械时代,如科技革命一般,战斗、探索、闲趣、场景等所有模式都将迎来全面焕新,正如一千多年前那个遥遥领先的、恢弘伟大的“宋代”。逆水寒将依旧是一款武侠开放世界游戏,并且将基于历史,融合更多充满想象与浪漫的国风元素,或许将彻底刷新您对这个江湖的所有认知。下周起,小寒将对逆水寒2.0新赛年进行全方面的详细爆料,为您详细地展示更多2.0前所未有的全新特性,敬请期待。

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各位参赛同门只要入围各组积分赛,即可获得。

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《逆水寒手游》金色打造选择全攻略

可提供1000点首领克制和2%会伤,会伤可叠加5层。

PVE打造,元素流收益在6.5%左右,攻克6.8%左右,与上个赛季的临战决锋(6.4%-6.8%)收益几乎相同。

提供600点攻击力和3次特效伤害。

适用于PVP拆塔环境,(未来拆塔毕业向,紫品质就高于其他),略高于野利白妙·鸣铃终焉,还在用金诸葛的可以考虑换成逸刃云穹。

一个破防向,一个元素向。破防向提供800点攻击力,战斗时触发1500点破防(40%覆盖率);元素向提供600点元素攻+240元素忽视,击杀/助攻敌人提供360元素攻。

破防向的抱剑临渊只适用于PVP环境,但给的破防覆盖率比较低,只能说是

元素向的破雾穿云PVE环境目前收益还不错(与寒芒掠影差不多),但PVP环境适用度一般,打人一般不用元素流,。,PVP目前毕业打造还是寄逐九江和狂澜怒涛。

提供1000点首克和8%会伤。

PVE打造,攻克流收益在6%左右,元素流在5.7%左右。攻克流用狞爪的可以考虑不换(差距在0.5%),,提升在1.5%以上。元素流更适合下面的幻化凌虚。

提供320点全元素和6%首克。

PVE打造,适用于元素流,收益在6.5%左右,比蹈武提升约1%。

提供720点破防和6%首克。

PVE打造,适用于攻克流,目前收益在5.6%,没啥前途的打造,。

提供1000点流派克制和9%会伤。

PVP打造,从数值上看,,已经有这两个打造的小伙伴可以考虑优先选别的位置。

流派技能等级+5,流派技能伤害提高3%。

目前流派技能占比大概在70%的情况下,收益在2.9%左右,。另外三个项链打造技能占比加起来不超过35%,收益就不如千机彻明。(奶绝素问还是带金剪刀)。*怒意狂澜跟个人充能情况有关,没法统一比较,可以与上赛季的墨霄对比后在做选择,紫墨霄比金千机低0.8%左右。

PVE选择圣干止戈(160首克)和崇山御澜(120元素攻,已调整为首领战斗触发护盾),(高0.1%-0.3%)。PVP如果没有固若金石的话,推荐一定拿一个坤舆守御。另外一个格挡打造不推荐,目前很少有人玩格挡流了。

PVE只能选混元守固(120元素攻)。

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