第五人格手游截图
第五人格手游介绍
第五人格官服入口是一款有趣的角色扮演战斗游戏,玩家在游戏中可以看到很多不同的模式设计,每个模式的具体玩法等都是不一样的,玩家可以自由的进行选择,操作方法设计的很简单,游戏中的每个角色都拥有一些独特的属性和战斗能力,玩家需要不断的进行升级,这样才可以轻松完成更多的冒险。

游戏玩法
超多角色

玩家在游戏中可以发现很多不同的角色设计,每个角色所擅长的武器和一些技能都是不一样的。

搭配阵容

玩家在游戏中需要去搭配一些合适的阵容进行作战,这样才可以完成相应的冒险。

好友组队
玩家可以直接邀请好友一起开启有趣的组队冒险,轻松帮助你获得更多的奖励。

游戏特色
超多模式
游戏中有很多不同的模式设计,玩家可以自由的进行选择,从而完成更多的冒险。
角色皮肤
玩家还可以为游戏中的角色去解锁一些好看的皮肤,让她看上去更加的精致。
画风新奇
整个游戏中的画风设计的都比较昏暗恐怖,为玩家带来沉浸式体验的氛围。

游戏评价
不同阵营
玩家在进行游戏的时候,可以选择不同的阵营去进行冒险,游戏中的阵营都是相对的。
天赋设置
游戏中有一些天赋卡牌的设置,玩家可以自由的为角色进行搭配。
活动奖励
参与游戏中的一些活动设计,这样可以帮助你赢得更多有趣的冒险。
《第五人格》是一款竞技游戏,8月15日Blackjack玩法即将上线。这次新模式加入了策略元素,玩家不再只是单纯地追逐或逃跑。小编认为身份隐藏机制是最大的亮点,队友可能在关键时刻突然变成监管者,这种反转比电视剧还精彩。感兴趣的朋友与小编一起来了解一下吧。
8月15日上线black jack玩法详解
相信很多玩家对于第五人格2019年伊始的规划还记忆犹新,除了新角色新地图的加入让玩家为之疯狂之外,“Blackjack”新模式玩法的加入也是庄园玩家一直所期待的。那现在关于Blackjack上线的时间也终于确定,或许一个半个月之后的第五庄园内将会再一次掀起一阵血雨腥风。

其实对于5排模式的上线就已经让玩家真真切切感受到了第五人格比赛的感觉,毕竟这样的模式跟正常模式下的游戏还是有一定的区别。但是对于Blackjack新玩法将会是一个如何特殊的游戏机制我们目前还不得而知,但是可以确定的是等到8月15日正式上线之时必定会成为庄园玩家的新宠。
其实从Blackjack玩家刚被大家所认知的时候就已经成为了一个谜一样的事物存在。相对于当下的匹配以及排位模式,玩家早已经厌倦了这样周而复始的玩法。只因为不论是排位还是匹配一个人根本没法决定游戏最后的胜利,越来越多的演员已经遍布庄园,哪怕你是实力强劲的求生者,但是你能够保证没有一个给你拖后腿的队友吗,你能够确定自己会成为笑到最后的玩家吗。

即使5排赛的上线让玩家感受到了第五人格想要发生变化的决心,但是需要找到合适的队友又成为了一个当下最最困难的难题。对于职业战队来讲,每一个队友的实力相当而且在团队配合意识方面都可以将后背放心的交给他们,但是谁能够敢在自己组队游戏时有这样的魄力呢。游戏胜利固然不是最重要的,但是相比也没有玩家会愿意一直输下去。
Blackjack的出现给玩家最大的感受就是神秘,正如它名字本意一样,或许到时候第五人格会出一个间谍存在也不是没有可能。试想到时候你在努力的修机溜屠之时,自己队友中就有一个监管者的“间谍”存在是何等的刺激。当然就现在的游戏而言,就算排位或者匹配时,有些演员玩家甚至比间谍还有让人讨厌,说不定你现在遇到的遭遇会为将来Blackjack的上线打下良好的基础呢。

8月15日上线,那个时候第五人格已经进入到了第八赛季的征程。“演员”玩家已经越来越多,而且对于最后胜利的影响也起到了一定的干扰作用。
《第五人格》是一款非对称对抗游戏,120级天赋改动让监管者的对局思路需要调整,新天赋机制带来新挑战。无人生也替换后知后觉后增加了攻击恢复加速效果,条件是倒地求生者附近有可行动队友。小编认为这个设计鼓励监管者积极追击而不是守尸,与当前版本节奏比较契合。天赋改动内容丰富,需要花时间研究各天赋的实际效果和搭配方案。感到兴趣的网友和小编来了解一下吧!
120天赋改动

监管者天赋改动
后知后觉替换为新天赋无人生还:倒地求生者附近10米范围内,每有一个可自由行动的求生者,监管者在此范围内攻击恢复速度提升10%,上限3层;
窥伺替换为新天赋困兽之斗:被晕眩后的15秒内再次受到晕眩效果,晕眩恢复速度提升20%,最多提升60%;
恶犬替换为天赋通缉:当有求生者被放上狂欢之椅时,若场上其他3个求生者是处于健康或者受伤的状态,则随机锁定其中1位显示其轮廓,自身移动速度降低4%/2%/0%,狂欢之椅上求生者被救下后,移速降低效果会立刻消失,而被锁定者的轮廓会持续20秒后消失;
群鸦替换为新天赋狩猎本能:每一个未受伤的求生者会让监管者处于非追击状态时的移速提升0.5%/1%/1.5%,一阶技能解锁后不再提供;
厄运震慑替换为新天赋枯萎:当有求生者被放上狂欢之椅时,且监管者距离狂欢之椅18米范围外时,监管者的普通攻击会使求生者的受击加速效果减少10%/20%/30%;
通缉替换为新天赋底牌:战斗开始120秒后可更换一次辅助技能,冷却时间按照比例返还,只能更换一次;
以牙还牙替换为新天赋猫鼠游戏:持续追击求生者12秒,会获得20%的翻窗速度加成,当追击失败或者进行其他交互、攻击、被击晕后,加成消失;
狂欢天赋调整:逃脱门通电后,攻击恢复速度增加5%/7%/10%,移速增加3%/4%/5%,效果持续120秒;
幽闭恐惧天赋调整:大门通电后20秒内,若场上存在四个可行动的求生者(处于倒地状态、气球、狂欢之椅上均属于不可行动状态),则大门开启速度降低70%;
优化了好客之道天赋的文案说明。
《第五人格》是一款对抗游戏,120天赋改动后,猫鼠游戏天赋让持续追击变得更加有利。追击求生者12秒后获得20%翻窗速度加成,虽然这个效果会在追击失败或进行其他交互后消失,但这个机制鼓励监管者更积极地寻找追击机会。小编认为,这改变了游戏的追击节奏,翻窗优势在中后期非常明显。感到兴趣的网友跟着小编来看一下吧!
120天赋改动

监管者天赋改动
后知后觉替换为新天赋无人生还:倒地求生者附近10米范围内,每有一个可自由行动的求生者,监管者在此范围内攻击恢复速度提升10%,上限3层;
窥伺替换为新天赋困兽之斗:被晕眩后的15秒内再次受到晕眩效果,晕眩恢复速度提升20%,最多提升60%;
恶犬替换为天赋通缉:当有求生者被放上狂欢之椅时,若场上其他3个求生者是处于健康或者受伤的状态,则随机锁定其中1位显示其轮廓,自身移动速度降低4%/2%/0%,狂欢之椅上求生者被救下后,移速降低效果会立刻消失,而被锁定者的轮廓会持续20秒后消失;
群鸦替换为新天赋狩猎本能:每一个未受伤的求生者会让监管者处于非追击状态时的移速提升0.5%/1%/1.5%,一阶技能解锁后不再提供;
厄运震慑替换为新天赋枯萎:当有求生者被放上狂欢之椅时,且监管者距离狂欢之椅18米范围外时,监管者的普通攻击会使求生者的受击加速效果减少10%/20%/30%;
通缉替换为新天赋底牌:战斗开始120秒后可更换一次辅助技能,冷却时间按照比例返还,只能更换一次;
以牙还牙替换为新天赋猫鼠游戏:持续追击求生者12秒,会获得20%的翻窗速度加成,当追击失败或者进行其他交互、攻击、被击晕后,加成消失;
狂欢天赋调整:逃脱门通电后,攻击恢复速度增加5%/7%/10%,移速增加3%/4%/5%,效果持续120秒;
幽闭恐惧天赋调整:大门通电后20秒内,若场上存在四个可行动的求生者(处于倒地状态、气球、狂欢之椅上均属于不可行动状态),则大门开启速度降低70%;
优化了好客之道天赋的文案说明。
《第五人格》是一款竞技游戏,每个赛季都会有新的角色和机制更新。杂技演员作为早期的求生者之一,至今仍然有不少人在用。他的爆弹机制很经典,黏土弹冷却弹燃烧弹各有用途。小编今天要说的是他的天赋加点,左边窗板右边逃生,这套组合很经典。感兴趣的网友与小编继续往下看吧。
第五人格杂技演员加点
左边的都点满,点出窗板交互加速,右边的也点满,点出逃生的加速效果,就是把寒意和不安等等点满即可。效果就是可以提升窗板交互的速度,而且还可以提升逃生的速度,这套就很适合开门速度快的杂技演员。

加点:火中取栗、绝处逢生、反面榜样、膝跳反应、破窗理论,右边的寒意强迫症点过去,有多余的天赋可以自己加点,就是左边加右边的天赋,这种就非常适合溜屠夫和开门,不适合用来就队友,开门的时候有加速效果可以逃生。
主动技能是扔出爆弹的,随身携带3种爆弹,3种爆弹命中屠夫都有不一样的效果,可以用来逃跑的也可以用来控制的,效果还不错的主动攻击技能。黏土弹是用来降低监管者移速,冷却弹是用来降低监管者交互速度,燃烧弹是用来让监管者无法使用技能的。

第五人格杂技演员玩法
还是和其他求生者一样,正常的解锁就可以,看到监管者就跑,一边跑一边扔炸弹,这样效果还是不错的。解锁到100%的时候可以获得一个额外的冷却弹,溜屠夫60秒,可额外获得一个燃烧弹,救下队友可以额外制作黏弹。
就是用来溜屠夫的好角色,这个就是可以持续的溜屠夫,用不同的行为,额外制作爆弹,可以用来和屠夫对抗。遇到屠夫过来就扔一个爆弹,自己也会震开,扔不同的爆弹都可以,效果都不一样。

杂技演员是比较灵活的角色,技能不错可以位移,而且他还可以持续的控制,控制时间比较长,大幅度的减少窗板交互速度。
《第五人格》是一款非对称竞技游戏,庄园对局充满策略性。全先知队是一套防守型阵容,核心是利用役鸟轮换保护队友。对局时保持阵型紧凑,被追击者获得役鸟支持,其他先知准备下一波保护。信息枪能提供监管者位置信息,让队伍掌握主动权。感到兴趣的朋友与小编来看一下吧。
全先知队列组合建议

这个队列的攻击方式明显是能够看见的,就是运用役鸟保卫组员,一名监察管理人追赶一名先知,其余先知轮着给被追赶的先知添加役鸟,而被追赶的先知自身也可以累计役鸟。
这是一个可以将监察管理人操作到自身封闭起来的队列。自然,这个队列要是想操作好的话,先知每一回释放役鸟的时间均是对组员之间契合程度超级高的考证。这是一个关键地方,小伙伴一定要记得哈。
先知战斗能力攻略

建议星星数值——四颗星。
开始战斗一个役鸟,装置设备所有仰仗购买,就是先知确确实实的描写刻画。
开始战斗可以透过去见到监察管理人所处的地方,先尽可能躲开被监察管理人发现或者是站在安全的地方中,保障役鸟回来以前本身的安全。要是本身溜鬼魂的话,就尽可能吸取役鸟保卫本身。要是是组员被追击的话,就在适宜的时候给组员添加役鸟。
然后购买一个信息枪械,那就妥妥的了。
工具建议——加快速度药水、信息枪械、凝住精神药水。
资质建议——“回光返照”加上“冲破窗户原理”。
第五人格手游厂商信息
- 更新时间:
- 手游版本:2025.0512.1004
- 手游大小:1979.13MB
- 手游评分:5分
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