《第五人格》2025IVL秋季赛总决赛竞逐一触即发

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《第五人格》是一款能让观众集体仰卧起坐的赛事IP。当常规赛MVPGr_Jin遇到救人位天花板Wolves_XMX,当新人屠皇MRC_BaiLu挑战老牌强队,光是脑补这些画面就让人坐不住。小编已经提前把“全体起立”打在公屏上,就等选手们神仙打架了。感兴趣的网友们与小编一同了解吧。

岁序将更,寒夜燃情;战旗猎猎,勇者齐聚。当跨年的钟鸣与赛场的呐喊共振,当旧岁的余温与新年的期许交融,一场横跨旧岁新年的电竞盛宴即将打响。《第五人格》IVL总决赛将于2025年12月31日至2026年1月3日震撼启幕,四天鏖战,六强争锋,谁能在这场跨年巅峰对决中冲破重围,执掌荣光,金雨加身?

IVL(Identity V League)是《第五人格》国内最高级别的职业赛事,也是国内首个非对称对抗竞技的职业联赛,它由《第五人格》发起,全国十家顶级俱乐部参与,不仅将成为各大战队展现实力、争夺荣耀、赢取奖励的舞台,更将成为中国大陆赛区通往《第五人格》COA全球赛的重要通道!

2025 IVL秋季赛常规赛已于10月2日-12月12日进行了为期十周共计32个比赛日,根据九周累计积分榜以及第十周的附加赛决胜出六支战队晋级总决赛。而最终晋级总决赛出线的六支队伍将于2025年12月21日-2026年1月3日在杭州电竞中心展开巅峰对决,决胜出最终的冠军!

在第十周的附加赛中,TE溯战队鏖战六局,涉险过关,以第五名的身份挺进总决赛,而FPX.ZQ战队进步明显,以第八名的低顺位进入附加赛的他们,连续打满两个BO5,连克强敌,在淘汰的边缘绝处逢生。至此,总决赛的六个名额已经全部确定,他们分别是:Gr战队、MRC战队、成都Wolves战队、北京WBG战队、TE溯战队和FPX.ZQ战队。

第五人格战队

纵观整个常规赛的历程,六支战队皆展现出了不俗的实力。

FPX.ZQ战队的晋级之路最为坎坷,赛季前中期双阵营的状态迷失让他们一度难求一胜,在最后几周FPX.ZQ进步神速,求生者能打出热血沸腾的四出,监管者也能逆版本掏出冷门角色争分,最终涉险过关逃出生天。监管者FPX.ZQ_DongX深厚的角色池和求生者FPX.ZQ_Yuan的出色发挥是他们的取胜之道,然而稳定性欠缺、失误较多和运营混乱仍是他们总决赛亟需解决的问题。

TE溯战队赛季中期经历了人员调整,求生者TE_Lconfid加入后,全队总体表现稳中向好,最终以第五名的身份挺进总决赛。TE溯战队的优势在于双监管者的合理轮换和求生者扎实的牵制、救人基本功。监管者TE_ppei和TE_suda角色池互补,都具备兜底能力,能够将轮换的收益最大化,TE_Maom的牵制和TE_Libao的救人稳健可靠,常能创造优势。然而TE溯战队求生者的总体指挥较为混乱,会出现算不清电机、换位错误等低级失误,期待他们在总决赛的调整和改变。

WBG战队总体表现稳定,通常能稳住队伍的优势并将优势扩大为胜势。这个秋季赛,WBG_Guoker的进步肉眼可见。他不仅减少了牵制的失误,还在指挥时给到队伍很大的帮助–合理的电机分配,“三化险为夷”体系最大限度避免对电机的干扰,滴水不漏的残局运营,使得WBG求生者成为了一支下限较高的队伍。不过,WBG在总决赛上仍有以下两点可以提升:一是监管者的稳定性和角色池纵深需要巩固;二是WBG双阵营逆境破局翻盘的能力有所欠缺,这可能会让他们在强强对话中受制于人。

成都Wolves战队是一支极具韧性的队伍。经历了秋季赛前半程的试错,成都Wolves战队渐入佳境,在后半程取得了7胜2负的好成绩。求生者方面,王牌选手Wolves_487和Wolves_Jelly的表现依旧惊艳,而冠军救人位Wolves_XMX这个秋季赛的表现可谓技惊四座、无可挑剔。抗压救人、牵制拉扯,高效而出彩的发挥让他成为了队伍的定海神针、常规赛的求生者MVP。除此之外,监管者Wolves_ChoAi依旧延续着自己的火热状态,高熟练度的“四大天王”常能击溃对手,为队伍争取优势。不过,本次总决赛,成都Wolves战队的人员变动给他们的表现增添了一层不确定性。

MRC战队取得了15胜3负的队史最好成绩,这离不开队伍每一个人的努力。求生者方面,MRC_XiaoX同样是高效、稳定、抗压能力强的宝藏救人位,另外几位求生者也有着扎实的基本功,时常贡献精彩绝伦的高秀操作。另外,MRC战队拥有顶级的残局运营拉扯能力,经常能在逆境之中创造奇迹。监管者方面,年轻屠皇MRC_BaiLu已经成为了能够独当一面的栋梁,在追击、守椅、控场方面皆有自己独到的理解,进可破局争分,退可守护优势。MRC战队求生者一次牵制秒倒较多,这是他们美中不足的地方。另外,初出茅庐的MRC_BaiLu能否从容应对总决赛紧张高压的环境,化压力为动力,也是他们能否取胜的关键。

Gr战队再次取得了常规赛第一的傲人战绩。优势时强大的滚雪球能力是他们傲人战绩的保障,监管者Gr_Jin功不可没。Gr_Jin拥有极强的追击压迫力,对“喧嚣”26号守卫等角色的技能把握恰到好处,常于电光火石间撕裂对手。这离不开他无数个日夜的辛勤训练,而33%的四抓率和蝉联的常规赛MVP是对他努力的嘉奖。求生者阵营追求修机的极致高效,快节奏的打法卓有成效。经历过遗憾和不甘,这一次,Gr战队无比渴望延续自己势如破竹的势头,用一座奖杯嘉奖自己。常规赛后期Gr战队的表现有些许疲软,这可能暴露出在其他队伍对他们的战术做出大量研究的前提下,出现的战术储备的问题。期待总决赛时Gr战队能不能给我们带来新的惊喜。

赛程安排

2025IVL秋季赛总决赛将于2025年12月31日至2026年1月3日进行,总决赛的赛制为BO5混合冒泡赛。总决赛第一轮共3场比赛,共6支战队参与,第一轮的对阵分别是:常规赛积分第1名对阵常规赛积分第4名,常规赛积分第2名对阵常规赛积分第3名,以及常规赛积分第5名对阵常规赛积分第6名,且常规赛排名较高的队伍拥有主场优势。每轮对阵的胜者晋级下一轮比赛,败者依据常规赛排名进入相应轮次或淘汰,最终突出重围的两支队伍将在2026年1月3日荣耀会师,角逐冠军奖杯。具体赛程安排详见下图:

第五人格求生者

版本调整与总决赛前瞻

本次总决赛采取中国大陆正式服11月13日版本,禁用新求生者幻灯师,加入新监管者“台球手”。作为一个机制独特的控场型监管者,台球手在追击上不稳定性较强,但是控密码机和守椅皆有一定特长,且能够处理机械师等特定角色,或许能在前几局对局和加赛拖时间时作为一个BP摇摆位左右战局。

当前版本,“四大天王”仍然能给到求生者很大的压力,监管者保平争胜,求生者兜底保下限是目前的主流打法。全局BP下的BO5赛制是对监管者角色池纵深和BP取舍的一场大考,利用“四大天王”以外的熟练手创造BP优势,厚积薄发是一种可行的思路,而“台球手”的加入会让这种BP博弈更为精彩。对求生者而言,如何保证每一局都能选出合理的阵容,退能抗压保平,进能创造优势,这对求生者和教练而言都是一个重要的问题。当前版本救人压力较大,救人位尤为重要,稳定高效的救援和抗压是每个剑指冠军的队伍的必修课,期待各队救人位在比赛上大放异彩。

第五人格总决赛

决赛场馆

第五人格监管者

赛事奖金

秋季赛的奖金与夏季赛保持一致,联赛前八名皆有奖金,冠军奖金为108万元。不过,对于热血奋战的少年们来说,那份至高无上的荣耀可能比奖金更为重要。

第五人格常规赛

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第五人格求生者大全角色选择指南

常见求生者强项

评分以溜鬼、破译、救人、辅助四个维度来评分,评分标准是D~S,B是正常人标准。

注:评分是以没有包含天赋的,所以评分不是绝对,像是入殓师假如带了双弹的遛鬼能力通常不比空军差。

医生(艾米丽•黛儿)

角色定位:二救位/辅助位

遛鬼能力:C++

破译能力:B

救人能力:B+

辅助能力:S

总推荐度:A

评语:新手角之一,治愈的天使,相机的杀手。医生什么都摸得好,什么都摸得快,联合狩猎也是很好用的角色。

律师(弗雷迪•莱利)

角色定位:破译位

遛鬼能力:C+

破译能力:B+

救人能力:B

辅助能力:B+

总推荐度:D

评语:新手角之一,不怎么突出的角色,虽然一起修比较快但是很少需要一起修的,自带地图,如果初期常常找不到机器可以试试。被取代性太高,不推荐。

慈善家(克利切•皮尔森)

角色定位:二救位/遛鬼位

遛鬼能力:A

破译能力:B+

救人能力:B+

辅助能力:B++

总推荐度:A

评语:新手角之一,很万能的一只角色,虽然手电筒不好上手,但是我还是满推荐新手可以练练看。

园丁(艾玛•伍兹)

角色定位:辅助位

遛鬼能力:B+

破译能力:B-

救人能力:B

辅助能力:A-

总推荐度:C

评语:新手角之一,拆椅子偶有奇效,但是必须花大量时间在拆椅跟跑图浪费破译时间,鬼也可以选择放血而不是无解,不推荐。

魔术师(瑟维•勒•罗伊)

角色定位:遛鬼位

遛鬼能力:S-

破译能力:B-

救人能力:B

辅助能力:B

总推荐度:S-

评语:震慑师,又称团灭发动机,两支魔术棒用得好能拖鬼很多时间,但是用不好容易震慑,上椅子后的双倍救人时间让救人非常难救,上手不易,推荐有点程度的玩家使用。

冒险家(库特•弗兰克)

角色定位:遛鬼位

遛鬼能力:B+

破译能力:B+

救人能力:B

辅助能力:B

总推荐度:C

评语:自欺欺人书,缩小后其实还是很容易看见,而且还是会报乌鸦,不怎么突出的角色,不过联合狩猎模式买根针筒蹲着满有趣的,不推荐。

佣兵(奈布•萨贝达)

角色定位:一救位

遛鬼能力:S

破译能力:D

救人能力:S

辅助能力:B

总推荐度:S

评语:扛刀之王,一人能扛三刀,能扛一刀斩,没有什么佣兵救不下来的,手套可以快速赶路跟近身,只是治愈速度极慢,放血可能要自摸一年,大图很推荐。

空军(玛尔塔•贝坦菲尔)

角色定位:一救位

遛鬼能力:A

破译能力:B / D(有人上椅)

救人能力:S

辅助能力:B

总推荐度:S

评语:首储就送,骗课神角。信号枪的强力控场等于一次的绝对救人,在开场遛鬼时也能考虑使用,但是要小心开枪角度可能会被鬼利用障碍物挡住,小图很推荐。而且空军超可爱ㄉ

祭司(菲欧娜•吉尔曼)

角色定位:辅助位/二救位

遛鬼能力:B-

破译能力:C

救人能力:A

辅助能力:A

总推荐度:C

评语:开门很看地点,像是医院大船开个门很轻松就能逃脱,可是自身破译和交互能力差,很容易拖累整体的节奏,遛鬼主要靠开门,开场没门加上开门中断必吃一刀,听说祭司要改版了,但是目前不推荐。

机械师(特蕾西•列兹尼克)

角色定位:破译位

遛鬼能力:C

破译能力:S

救人能力:B

辅助能力:S

总推荐度:S

评语:有一支娃娃可以同时快乐修机,队友受伤能用娃娃修,上椅子一样能用娃娃修,即使飞上天了还有对队友的破译buff,本游戏最能修的角色,ban位首选。

前锋(威廉•艾利斯)

角色定位:一救位

遛鬼能力:S

破译能力:D

救人能力:A / S(气球上)

辅助能力:B

总推荐度:A

评语:能一撞再撞反覆救人的一个角色,玩得好能让鬼非常头痛,但是团队几乎等于少一个人修机,所以假如没有拖到太多鬼的时间其实对节奏是很伤的,上手不易,网速需求比较大,推荐有点程度的玩家再使用。

盲女(海伦娜•亚当斯)

角色定位:破译位

遛鬼能力:C+

破译能力:S

救人能力:C

辅助能力:A

总推荐度:A

评语:牺牲视野,换来可以透视的能力,在视野范围小的地方基本不会绕输,而本身修机能力也是很高,而且不会像机械师受制于队友,不过玩盲女对地图需要非常熟悉,不适合新手玩。

调香师(薇拉•奈尔)

角色定位:二救位

遛鬼能力:S

破译能力:B-

救人能力:A

辅助能力:B

总推荐度:S

评语:遛鬼极强的角色,只要香水放得好,就要打五刀才能打倒,也可以利用高低差回溯遛鬼,救人也能有一定的实力,且不难上手,很推荐。

舞女(玛格丽莎•哲莱)

角色定位:遛鬼位

遛鬼能力:A

破译能力:C / A(加速盒子)

救人能力:B

辅助能力:B

总推荐度:B

评语:虽然减速盒子救人延速感觉很强,但是放盒子僵直太长,通常这时就会吃一刀,甚至还会害到队友,遛鬼同理,而放加速又过于危险,会让鬼出刀跟擦刀都非常迅速,加成虽然强,但其实是个满尴尬的角色。

先知(伊莱•克拉克)

角色定位:二救位/遛鬼位

遛鬼能力:S-

破译能力:B

救人能力:S

辅助能力:A

总推荐度:S

评语:个人觉得做坏角,鸟不管是搭配救人,或是前期保人,都能很大的拖住鬼的节奏,而有在遛鬼的话可能还有第二只、第三只,只要练一下就能发挥强大作用的角色,很推荐。

入殓师(伊索•卡尔)

角色定位:二救位

遛鬼能力:B

破译能力:B-

救人能力:A+

辅助能力:B

总推荐度:B

评语:带搏命的隔空救人,棺材位置好等于不耗人力的完美救援,只是鬼假如能快速到棺材附近(传送/丢伞之类),那就反倒变成加速死亡,推荐棺材能放鬼屋板区.大船之类偏远又能遛鬼的地方。

幸运儿

角色定位:辅助位/二救位(枪)/破译位(机器人)

遛鬼能力:B+

破译能力:B

救人能力:B

辅助能力:A

总推荐度:B

评语:能开球开枪放香水玩机器,需要点欧气的角色。不过前期翻箱倒柜可能花太多时间,开出来的道具又比该角色弱,实际上我觉得一般排位没必要出这只角色,假如开黑可以试着开球给前锋或是枪给空军之类。

第五人格自定义玩法解锁技巧

第五人格怎么解锁自定义玩法?

自定义玩法解锁教程

归宿系统上线,当玩家完成所有主线任务并且单阵营人格等级达到100级后,系统会指引玩家前往商城归宿分页获取大厅;  

获取大厅后,玩家将解锁该大厅默认的部分家具,并可以在自定义大厅中随意摆放已经获得的家具;  

这次大厅、家具可以全凭大家喜好自己搭配;小地毯、盆栽……还有猫咪沙发,并且家具还会带有不同的属性,有着奇异的能力;  

每个家具都具有8种属性,分别对应了8种音乐情绪,当玩家摆放了某个家具时,该家具的属性就被添加到了大厅中,大厅的音乐也会随着属性的改变而发生变化。  

第五人格约瑟夫暗杀流精通攻略

第五人格手游中约瑟夫暗杀流玩法可以说是不少小伙伴们都非常关心的了,那么不清楚的话下面就来看一下吧!

第五人格约瑟夫玩法详情介绍

克制关系

众屠夫哀声载道的空军咒术可以带兴奋,由于约瑟夫的擦刀速度也不怕先知,医生改版后跟约瑟夫五五开(大不了先杀医生),佣兵有个特性,只剩四分之一血时被动生效不了。相中世界可以叠佣兵debuff。

所以克制约瑟夫的只有两个,调香师和机械师。机械师可以打破用儿子救自己,经常一时马虎就被救了,调香师救人约瑟夫较难反制。因此注意这俩大哥。

核心玩法

进入游戏后,在第二远和第三远的密码机大概率有人,先等五秒左右拍照,这时求生者大概率找到机了。之后就要去找求生者,击倒然后牵着,刷一阶技能由于镜中求生者不会挣扎,配合牵气球加速去其他地方。

注意,这里有一个重点,求生者知道自己镜中世界的人被打,大概率会往一个方向跑或找队友。这时你牵着气球就要猜求生者往哪边跑,然后奔向那边的椅子,把求生者放在那边。

经过的密码机运气好能看见其他人,这时你如果没有耳鸣(现实中的人进入相机里才会有,没有说明他们还在修,投影没有耳鸣),就赶紧放手中的求生者椅子,不要打那个密码机的人。然后把刀对着密码机用一技能回现实,突然出现在求生者旁边打他,运气好能恐惧震撼,不能也可以砍一刀,然后考虑捡尸还是去追这个人。

配合之前挂椅子倒地的求生者,人类的节奏绝对乱了。如果之前那个倒地的是救人位,那求生者只能脸抗刀救,但约瑟夫带的这天赋之后恐怖的擦刀速度,求生者完全救不下来。如果求生者不救,之前照片的回溯,你绝对赚。如果是救人位没倒,配合兴奋他大概率也救不下来。

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