第五人格勘探员攻略指南 节奏把握详解
《第五人格》是一款角色扮演游戏,追逃玩法需要很强的节奏感。勘探员的磁铁技能让他在追逐中如鱼得水,是很多玩家的首选角色。今天小编来分析勘探员的实战思路,怎么在不同阶段做正确的事。开局先修密码机,磁场干扰带来的校准问题对老玩家来说不是障碍。中期灵活切换磁铁救人或拉扯屠夫,陨石磁铁注意不能弹晕挂气球的监管者。后期全力拉扯监管者,为队友开门争取时间。感兴趣的小伙伴们跟着小编了解了解哦!
前期勘探员先找一台密码机进行修复。虽然勘探员是受到磁场干扰极易触发校准,不过这个buff看个人实力。在机皇手里这是一个正面buff,但是才菜鸟手里这就是一个debuff。

中期勘探员就要开始溜屠夫或者救人。陨石磁铁可以用来救人跟溜屠夫,而磁力吸引就只能用来溜屠夫。不过玩家要注意不要带着屠夫往正在修机的方向走,自己虽然能逃脱但是容易卖队友,最后是往已经修完的密码机方向走。
在利用陨石磁铁的时候要注意挂气球的监管者是不会被磁极相斥给弹射,但是会被吸引,因此玩家要救人的时候要注意能不能用相斥撞晕监管者。

后期勘探员就直接利用利用溜屠夫的手段不断的拉着监管者跑,让队友去开大门,然后在趁机从大门跑出去。
勘探员多为队友吸引注意力,不断拉屠夫的仇恨,是队伍的一大助力,
第五人格勘探员天赋推荐

第五人格勘探员
外在特质-陨石磁铁:随身携带陨石磁铁,点击后原地丢出,蓄力后可向指定地点抛出。
磁铁为勘探员专属道具,不可替换。
陨石磁铁是勘探员的核心技能,简单来说就是他可以像厂长丢娃娃一样丢出磁铁,磁铁会吸附到附近的角色身上,勘探员可以切换磁铁的极性。如果两个同性磁铁相靠近就会相斥,如果是两个异性磁铁则会相吸。
注:相斥相吸的角色撞到了障碍物上还会被眩晕。
外在特质-野外生存:勘探员治疗他人及自疗的速度增加20%。
外在特质-磁场干扰:勘探员破译时触发校准的概率增加50%,校准难度提升30%。
这算是勘探员的一个负面特质,该特质和陨石磁铁的存在使这位角色上手难度稍高一些。虽说是个负面特质,但是危险与机遇并存,更高的触发校准概率也给了玩家更多的完美校准机会,只要你破译技术够硬,它就不再是一个负面特质。
注:磁场强大的磁力还会让极性者在相斥相吸撞到物体时进入眩晕状态,碰撞前因弹射和吸引而移动的距离越远,眩晕时间越长。
外在特质-磁力吸引:当靠近密码机或柜子时,可以增加50%的移动速度,效果持续2秒,冷却时间80秒。
这个技能的性质和破窗理论以及膝跳反射一样,关键时刻可能很有用,但是不要过于依赖,因为破窗和膝跳我们都是可以把握使用时机的,但是该技能可能会一不小心就会白白用掉。
天赋推荐
外在特质-磁场干扰对应了掩耳盗铃这个天赋,由于触发校准概率高且难度大,所以建议对自己破译技术没信心的小伙伴点出这个天赋。同位于右侧的回光返照也是必点天赋之一。

第五人格天赋外外在特质-磁场干扰
外在特质-磁力吸引对应了最左侧的破窗理论与膝跳反射,如果追求更快的速度也可以选择点出他们,翻板翻窗贴电机,加速逃跑一条龙,活着才有输出,腿长才有希望!此为溜人(监管者)位的绝佳选择!

第五人格天赋外外在特质-磁力吸引
天赋的选择不需要局限于推荐,参考并适当的做出修改很是十分重要的。
实战技巧
1.勘探员多利用走位尽量让自己、监管者、障碍物处于同一条直线上。或者多选择挑一些较为狭窄的地形周旋,这样会更容易眩晕住对方。不光是复杂的地形,就算是在平地上这个技能也可以很好的争取时间。(但是不要过于追求走位弹晕监管者,有吃刀风险)。
2.由于勘探员的技能特性,比起长按丢出,有时直接点击放置在原地更好用。有多余的磁铁不用客气,直接丢在附件的必经之路上,它可以存在很久很久。
3.救人不要急,先远距离给屠夫丢个同性磁铁,能极大幅的提高成功率。
勘探员的磁铁就是其最大的特点,有效的利用磁铁对救助伙伴还是自己的逃命都能发挥作用,加上撞到了障碍物的眩晕,很适合控制牵制监管者,
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