第五人格蜘蛛怎么打
《第五人格》是一款非对称竞技游戏,蜘蛛的技能机制决定了她的玩法思路。结网提供信息、茧刑提供淘汰、吐丝喷网提供控制,缺一不可但都有代价。今天小编全面解析蜘蛛的各项技能和应对方法,帮助求生者找到突破点,不被技能组合吓到而乱了阵脚。感到兴趣的网友与小编一起来了解一下吧。

第五人格蜘蛛对抗攻略
知己知彼百战不殆,想要知道如何应对蜘蛛,首先要去了解蜘蛛,我们先从它的技能说起
外在特质技1-结网

结网是蜘蛛的本能,点击技能按键施放陷阱,直到丝浆用完或者再次点击结束施放。每当你经过蜘蛛网会获得一次不断衰减的短暂加速,而踩过蛛网的求生者会增加一层蛛网缠身状态并让你获得提示。–“等待,是猎人的美德。”
应对方法:看起来很让人绝望的一个技能,蜘蛛把人放椅子上或者茧刑后必然会开始围绕被捕者开始结网,踩中网后后触发缠身状态,1层大概减移动速度10%,2层大概30%,3层直接动不了,每次中了缠身状态大概持续15秒,新中了持续时间会刷新而且在缠身状态下,蜘蛛全程看求生者都是透视的,所以我们要想救队友最佳时刻是在蜘蛛结网前去救。做起来其实也不难,蜘蛛施放的时候有技能施放的吟唱动作,并且只能在原地吟唱,而且时间高达2秒之久,我们可以趁这个时候迅速把人救下,或者去骚扰蜘蛛,让她没有时间结网,不过要注意最好不要一个人去,风险太大。如果没来得及在蜘蛛释放技能之前赶到,难度就会变得非常大,不过还是有应对方法的,那就是多人一起去救,然后在附近慢慢蹭,蹭到蛛网就摸掉,直到蹭的差不多了为止。最后若是队友们距离被捕者实在是有点远,那还是放弃他吧,蜘蛛一旦把网结好,那时她的守尸比任何监管者都要无解,甚至会玩的蜘蛛会在守尸的同时封住附近的板点,路口,墙角等地方,与其花费大量时间去救人,不如趁这个时间多去破译几个密码机,来获得最终的胜利。
外在特质技2-茧刑

不需要狂欢之椅,蜘蛛可以使用60蛛丝量将求生者包裹成茧,原地将其淘汰。
应对方法:又是一个强大的技能,直接就废掉了园丁这个职业,而且这个技能让蜘蛛可以在10米内同时盯住多个被放椅子的求生者,并且狂欢之椅和茧刑的时间是同步的。但这个技能的耗费量太大,蜘蛛最高只有200蛛丝量,而一次茧刑耗费60蛛丝量,这意味着蜘蛛在使用茧刑后,可能就没有足够的蛛丝量去完成蛛网布置,剩下的求生者们会得到大量的时间搞事。
外在特质技3-吐丝

向前喷吐出成团的单层蛛网,击中目标后为其叠加蛛网缠身状态,蛛网缠身状态随技能击中刷新持续时间并叠加层数,达到3层后目标几乎失去行动能力。–“我享受捕猎的过程。”
应对方法:看起来非常强,但经过测试发现其实是很好应对的,首先吐出的网只能直线飞行,而且遇到障碍物还会被挡下,其次网的飞行速度并不快,只要稍微向旁边跑两步就能躲开,最后准确度不算高,它不像鹿头的钩子只要准星在求生者附近,出钩瞬间是自带调整角度的,偏移一点也能自动瞄准钩中,蜘蛛的吐丝不会自带调整角度。但还是要多注意这个技能,蜘蛛从技能施放到结束,全程不需要停止移动,而且技能CD只有3秒,这意味着在逃跑时必须时刻注意蜘蛛的网,压力还是蛮大的。
外在特质技4-喷网

随着丝浆量储备量增加,长按技能按键后可喷出大量蛛丝团结成厚网,厚网飞行速度较慢但击中后会给目标即刻叠加3层蛛网缠身状态。–“蛛丝狂欢!节日快乐!”
应对方法:吐丝的升级版,坏消息是中一次就完了,好消息是蜘蛛每喷一张网要耗费70的蛛丝量,喷个两三次她就没蛛丝了,而且飞行速度比吐丝吐出来的网还慢,很容易躲掉。
实战中所需要注意的地方

在溜蜘蛛时要注意蜘蛛的特性,蜘蛛体型庞大,很容易被木板砸到,而且蜘蛛板窗交互特别慢,这意味着我们可以利用障碍物轻松摆脱蜘蛛,但要注意不能在一个点一直绕她,不然很有可能会踩到蛛丝,那时逃跑就会变得十分困难,要学会去无限的换点,一个点绕完换下一个点,不能死磕。而且要注意,蜘蛛是可以使用隔墙刀的,如下图所示:


蜘蛛的隔墙刀的满足条件为贴着墙面,并且求生者的距离不能超过一个身位,这让人非常难受,若蜘蛛追的较近最好还是不要翻越板窗,蜘蛛会在求生者翻越板窗时直接攻击,那时跑都跑不了,所以在蜘蛛追的较近时不要去翻越板窗,危险系数有些大,在被追的较近时我们可以选择近身反向走位避开刀口,可蜘蛛模型大,出刀手感不是特别好,这么做成功率还是蛮高的,不过要注意会玩的蜘蛛都会甩刀,在攻击时他们会蓄力然后进行变相,如下图所示:


遇到这种情况,我们在没有什么特殊手段的情况下,只能强行挨一刀然后利用短暂的加速进行逃离。最后要特别注意一点,蜘蛛在经过蛛网时会有个在2.5秒内不断衰减的加速效果,逃跑时一定要记得避开有蛛网的地方。

第五人格蜘蛛最佳玩法技巧完整教程
在第五人格手游中吗,蜘蛛是监管者中的一员。虽然在操作上有点难度,不过蜘蛛的强势让玩家们非常喜欢。那蜘蛛要怎么玩才能好呢?下面我们一起看看第五人格蜘蛛玩法介绍 蜘蛛最佳玩法技巧详解。

第五人格蜘蛛玩法介绍:
第五人格蜘蛛的技能核心是命中逃生者后叠加的蛛网缠身状态,被蛛网缠身的求生者会持续暴露状态,1层蛛网缠身能让求生者的板窗交互速度降低,2层蛛网缠身会再降低求生者速度,而3层蛛网缠身会大幅度加强1层、2层蛛网缠身效果。
第五人格蜘蛛屠夫的蓄力攻击与普通攻击所用节肢不同,使用的右前节肢,当场景组件在蜘蛛前行方向左侧时,使用蓄力攻击,当场景组件在蜘蛛前行方向右侧时,使用普攻攻击,这样可以很好的避免因为障碍组件导致的弹刀。
第五人格蜘蛛怎么玩 全面玩法解析
第五人格蜘蛛好玩吗?蜘蛛怎么玩?玩蜘蛛的时候有什么使用细节?希望这篇第五人格蜘蛛使用细节攻略可以帮助大家!

非常多的萌新抱怨蜘蛛守尸能力太bug了
根本就 很难闯进去救人嘛 在天罗地网的情况下
是的 我也觉得蜘蛛守尸的能力很强悍
而且 救走了 也 很容易 能够再次挂起
蜘蛛的普通攻击 出手速度 一般
攻击距离跟杰克一样比较短
而且 判断范围也窄
还比较容易弹刀
能够轻易地隔窗打到人 可能是蜘蛛普攻的唯一优点
蓄力攻击 也一样可以打到 隔着窗口的求生者
蓄力攻击的范围 一般
出手速度 一般
容易弹刀
是的 蜘蛛的出刀 很不舒服
是目前最不舒服的监管者
视野方面 明显差于其他监管者
不过开局便拥有了 最实用的2个技能
织网 与 结茧

蜘蛛的追击能力 仅仅比 厂长要好一点
但 厂长对地图的控制能力 是蜘蛛不能比的
因此人格方面 为了追人能力 点满 踩板 我觉得是必要的
封窗对于蜘蛛来说 尤为不重要
可以在 关键的节点上 预先放置 网
这点 跟 厂长的 预判 求生者逃跑路线有点相似
一刀斩 对于蜘蛛这种慢节奏的监管者来说 很重要
通缉令是纯粹浪费天赋点的存在
张狂 对于 蜘蛛不是很依靠吐丝来说也是一种浪费
而且张狂之前的2个天赋 狡诈和 占有欲 实在太 - -' 没用了
蜘蛛的守尸能力建立在捉到人之后
由于蜘蛛追人乏力 建议带 放狗
放狗现在是真的厉害(如果咬中的话)
咬不中就是
想
退
游
戏
的
感
觉
- -#
吐丝的话
有2种 一种是普通吐丝
这种 吐丝的方式比较推荐 为什么呢?
因为 速度比较快
其次第二种吐丝方式 就是 蓄力吐丝
飞行速度 可是相当的慢
唯一 的作用是 利用蓄力之后的大面积攻击范围
预判 求生者的走向 喷过去 封住了求生者的走位
蓄力喷完之后 如果 蜘蛛在网上面走
比飞出去的蛛网 还有快 接触到求生者 - -
吐丝 无论是蓄力与否 范围都是一样的远
而且 是非常非常的远
大于等于 1.5倍 老鹿的钩子的距离
但是 太远跟太近 也非常不好命中
建议 在 与求生者 4~8个身位 左右的距离使用
蜘蛛 利用 蛛丝的加速 以及 预判在关键路口 预先 放下蛛丝
是用好 蛛妈很关键的点
蜘蛛很容易隔窗打人
这个是蛛妈为数不多的优点
一旦命中蛛丝
小于等于19秒之内
求生者都会陷入一个可视且减速的状态之下
是蛛妈的黄金timing 尽量保证打趴
结茧是蛛妈最厉害的地方 我感觉
当前大环境下 高玩前锋 多恶心 不用多说
结茧 能够节省下大量时间
而且 用结茧意味着 蛛妈可以选择一些角落或者容易 织网守尸的地方
主场守尸 - - 这个就很厉害了
所以 除非有 化险为夷 不然 进去救人 分分钟买一送一
蜘蛛是一个节奏较慢 攻击手段略疲软的角色
可以这样说天梯前10的监管者 没有一个使用蜘蛛
但这个角色 还是有她特别的地方
用好了 也是可以在求生者强势一逼的大环境下
保个平什么的
对 监管者一定要佛系
缘分到了
求生者自然会自己坐上椅子去
不要执着胜负
能挂一个 我已经很满足了
往往你这么想的时候呢
很多 什么 厄运降临 恐惧震慑
乱七八糟的就 来了
原文作者:贱萌逗比大坏蛋
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