少年三国志2吴国怎么站位
吴国的阵容强度在目前还是比较高的,并且游玩吴国大部分玩家走的都是火攻爆发流。这个队伍主打的就是火伤和灼烧,全体武将都能持续的进行技能输出。不过吴国的输出高归高,但是在生存方面的压力还是比较大的,队伍中没有能够独当一面的前排角色,所以在站位方面就需要仔细斟酌。

少年三国志2队伍
这里小编选用小乔、孙权、孙坚、陆逊和吕蒙这个标准的火攻队作为参考,在输出方面这个队伍绝对是顶尖的,并且陆逊的火毒是队伍中输出的关键。所以在安排站位的时候,陆逊肯定是不能作为前排的。孙权是和陆逊的输出相辅相成的,因此他应该在队伍中和陆逊成为输出对立位,这样就能错开攻击叠加的效果,每次技能都能把伤害给打满。
小乔是队伍中唯一有辅助能力的,将其放置在二号位就是很好的选择。因为队伍中刚好可以补上一个前排角色用来抗伤害,小乔在中排的话回血能力可以很好的兼顾前排的坦克和后排的输出。而游戏中的位置决定了出手的顺序,所以可以将陆逊和孙权对立放在3、4号位置。

少年三国志2输出
最后的吕蒙和孙坚就是用来打斩杀伤害的,这两个武将的效果相似。不过前者是用技能来持续斩杀,输出伤害是根据怒气来决定的,后者是根据火攻伤害来斩杀。况且孙坚放置在后排最大的作用是防止对手偷后,队伍中的输出能力在大部分战斗中都是溢出的。而且目前能够针对火攻队的玩法有很多,所以后排也是一个比较薄弱的地方。孙坚本身有输出效果,但是更为出众的还是他的防御和控制,用他来当老六绝对是兜底的必杀。
当然对伤害足够自信不怕偷后的小伙伴也可以将吕蒙放置在最后,因为其技能启动是需要时间的。越晚怒气攒满的概率就会越高,打出的伤害总量自然就更多了。

少年三国志2火攻
吴国火攻队伍的站位还是比较灵活的,和大部分队伍一样都是将前排放置坦克。紧接着跟上辅助和输出,后排有防偷后的角色即可。其实这个站位在其他队伍中也是比较适用的,而对于高成本的火攻队来说,也可以不需要前后排。直接走控制直伤流,只要不是遇到那种比较恶心的华佗扁鹊队,基本上随便怎么站都是能打的。
少年三国志2紫金2惊雷裂空蜀国阵容攻略

一、兵符介绍
适用阵营:蜀国、群雄
特点:单列伤害、额外伤害、伤害减免增益、减益清除
缺点:额外伤害受到血量限定
0星:对敌方随机一列造成355%的合击伤害(无视武将防御),60%概率随机净化我方前排身上1个减益状态;提高我方全体减免15%,持续2回合;释放时如果目标生命高于50%,则额外造成225%合击伤害。(觉醒后激活)
5星:对敌方随机一列造成454%的合击伤害(无视武将防御),80%概率随机净化我方前排身上2个减益状态;提高我方全体减免30%,持续2回合;释放时如果目标生命高于50%,则额外造成475%合击伤害。(5星激活)

二、兵符分析
自救苍生以来,终于出现了像样的清除减益类的兵符。
与救苍生相比,惊雷清除减益的相对普及程度比较低,合成初期清除前排一款减益,五星可清除两个减益;但是与救苍生微乎甚微的血量恢复相比,惊雷的伤害与伤害减免的提升,明显要香许多。
除吴国之外,蜀国也同样是需要一定的存活轮次,来扩大自己输出优势的阵营。关羽愈战愈勇的状态,需要续航来完成伤害的蜕变。那此刻惊雷无论是对于前排类似诸葛亮这种主控点的维护,还是伤害减免上对于关羽的加持,都是蜀国此刻对外有着一战之力的强大助力。
而对于群雄阵营这种控制具有明显短板的阵营,解控也是格外需要,但是依然是那个老生常谈的问题,合成上武将与自身毫无关联,入手需要考虑充分。
三、兵符搭配
1.蜀国
双紫金+金:乱舞春秋+惊雷裂空+龙啸九州
紫金+双金:惊雷裂空+木鸢乘风+龙啸九州
三金:月影蝶舞+木鸢乘风+龙啸九州
乱舞春秋的存在对于后排的关羽与诸葛果来说,增益效果非同凡响,接第二轮触发的惊雷裂空解除减益,最后配龙啸的大面积伤害与伤害减免加成的续航,保证存活的前提下能提供更多的输出。
而在双金搭配中,补充的木鸢乘风,并不会令主思路作出更多改变,主要是保证阵营的存活,完成持续化输出。


2.魏国
双紫金+金:净世灵风+惊雷裂空+龙啸九州
紫金+双金:惊雷裂空+落子天下+龙啸九州
三金:落子天下+魔灵咆哮+龙啸九州
对于此刻的魏国来说,完美的控制链是基础,更需要的是在控制住对方之后,继续输出。净世对于具有减益的武将有着额外伤害,满足了魏国的要求,惊雷确保自己的控制能够打全,维持自己前排武将的状态,与此同时作为唯一的吸血兵符,落子一直都是小编眼中的魏国续航必备兵符!最后利用龙啸,形成大面积伤害。
在三金中,应对一旦出现缺口的控制链,魔灵的减怒是不错的补足,与此同时魔灵的额外伤害也是控制十足的魏国十分需要的,不用多言。
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