第五人格盲女加点详细攻略

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《第五人格》是一款解谜游戏,入门简单精通难是这游戏的特色。盲女作为特殊求生者,盲女天赋加点必须得科学规划,不然技能再好也白搭。小编在本文里详细分析天赋树的每个分支,告诉大家哪些是盲女的核心天赋哪些是鸡肋肋,照着学肯定没错。感兴趣的朋友与小编一起看看吧!

盲女天赋加点

比较特殊,有些大佬喜欢点大心脏(回光返照)我觉得没有必要。

天赋加点详解

其他队友在附近每一个增加自己百分之四的破译速度,对于盲女来说,很清楚队友和屠夫在哪,点这个技能再好不过了(为什么不点领导呢?还能加队友的破译速度)。

因为没天赋了。而且我需要点旁观者这个大技能。

啊这个对于盲女来说是神技能,怎么说?因为盲女要时刻知道屠夫的位置(毕竟怂皇嘛)但是技能冷却五十秒啊,有了这个技能,随时看到受伤的队友,看到在疯狂的跑,就放心修发电机吧,等屠夫不追她了(用技能看)还可以偷偷去摸一下队友,美滋滋。

这个技能被削弱了,只能是在背后看才生效,不过还有点用,点上吧。这个技能跟盲女的被动一个图标不要弄错了,等看到两个图标的时候,躲起来赶紧。

这个技能不是很有用,盲女的qte几率很小,只是用来以防万一,大佬们可以不点,剩下来的三点天赋点满这两个。

以防乌鸦报点,还能看到队友气场。

羽毛,怂皇标配技能,跑着跑着卡视角一蹲,屠夫马上找不到你了配合这个技能。

可以很好的卡视角,不过需要注意的是你不知道能不能卡到视角,最好提前放个技能看一下。

这个技能快速翻板翻窗远距离屠夫看不到,如果屠夫在附近,没看到你就慢翻(调到走路模式再翻)。

盲女实战技巧

技能讲到这,说一下实战。

盲女修发电机为主,远离屠夫作战。

开局放技能看屠夫位置,在远处就放心修发电机,在近处就先躲一下,完美的盲女是从来不让屠夫看到的。

灵活选择单修还是跟队友一起,不让屠夫发现屠夫为主。

在这里劝一下各位萌新!屠夫守尸不要随便救人!真的!就让他守(有搏命的可以考虑一下救)守尸你就修发电机,一个队友换两三台电机超值!

盲女多少需要对地图的了解,不然很容易迷路,可以看一下其他攻略里的地图点位。

第五人格盲女溜屠夫攻略大全

盲女溜屠夫攻略

鹿头:

盲女在应付鹿头的时候十分的难,因为盲女的视野很暗,很难看清鹿头出的勾子,而且鹿头的勾子判定范围大,就算躲过去一点,也会被勾到。所以盲女碰到监管者鹿头时,最好主动远离,如果不幸被追,一定要找个板窗地方多的地形,利用透视的视角去判断鹿头的勾子的发现,切记千万不要和鹿头处于一条直线上。

小丑:

小丑的冲刺是每个求生者的噩梦,盲女在应付小丑的时候跟鹿头有点像,一方面需要利用自己的透视能力,尽量走位避开小丑的冲刺角度。另一方面可以利用长墙壁地形跟小丑进行周旋,毕竟小丑的冲刺在拐角时很难用,盲女可以利用透视能力提前判断小丑的位置,进行隐藏。

杰克:

杰克的隐身对于盲女来说没什么用,主要注意的就是杰克的加速,然后去找板窗交互多的地方,虽然盲女板窗交互慢,但是由于杰克一旦交互就会失去加速,所以我们可以利用这点来对付杰克。

厂长:

厂长的话就相对比较容易,开局直接去开机,如果被厂长发现也不要慌,厂长没什么位移和远距离攻击能力,找个多墙壁,障碍物的地形去溜他,只要他放傀儡就转点,一般不浪还是很轻松的。

蜘蛛:

蜘蛛也是盲女比较不好对付的监管者,原理跟鹿头一样,蜘蛛喷蛛丝的位置不容易看清,比较难躲避,在加上盲女视野暗,一不小心容易缠上地上的蛛丝,暴露自己的位置,后果相当尴尬。所以应付蜘蛛只要还是以怂为主,能开机就开机,看到蜘蛛主动躲起来。

总结:

首先我们强调一下,盲女一般是不适合溜屠夫的,因为自身有强大的解码优势,快速拆机解码才是盲女的强项。不过如果不幸被监管者发现我们建议主要去找地图中的建筑物进行溜屠夫,比如军工厂的无敌点,圣心医院的医院里,因为这块长边的障碍物多,盲女可以利用自己的透视能力提前判断监管者位置,进行躲避。

第五人格杰克普通攻击判定范围

第五人格杰克好玩吗?杰克怎么玩?玩杰克的时候有什么使用细节?希望这篇第五人格杰克使用细节攻略可以帮助大家!.

杰克相信是每一个萌新的噩梦

也是很多入门屠夫的首选

简单的技能 高速的移动

让我等新手 瑟瑟发抖

杰克普通攻击的判定范围也是最大的

虽然攻击距离最短也是他

但范围最大也是他

什么意思呢

简单来说 杰克的普通攻击是最难通过

螺旋走位来躲避的

不过 相对 杰克我感觉也是最容易弹刀的屠夫

至上往下 从左到右 斜线往下砍

判定范围是非常大

但是 也比较容易砍在建筑物上

所以推荐 杰克的使用者顺时针方向追人

尽量保证 障碍物 在自己的右手边 这样子 砍人的时候就不容易弹刀

同理 小丑 鹿头 厂长 这3个屠夫应该尽量逆时针方向追人

杰克的蓄力攻击 判定范围比 鹿头 蜘蛛 小丑 都要广

距离方面感觉与蜘蛛差不多 比另外3位屠夫的距离要短一丢丢

由于蓄力攻击是竖砍下来 所以 比蜘蛛好的地方就是说 不容易弹刀

人格方面张狂优先点出 没什么问题

一刀斩 和 厄运 都是因为 杰克的机动性很强 地图覆盖面广

可以 不断的游走 捉人

对方杰克 一般 是偷电机比较多

所以 一刀斩 某程度上 能让杰克被拖到后期也可以有所作为

杰克踩板 和 吹气球都会 进入技能cd

所以尽量用速度上的优势 引板

并且预判求生者的逃亡路线 进行绕截 不要跟着求生者翻窗 也尽量不要踩板

放狗可以说是杰克的标配了

闪现的150秒cd 实在吃不消

咬住之后 尽快开出技能保证自己的主动性

速度上的优势 一定程度让 求生者不敢 2人转

2人转作为 目前最强的 拖住求生者的手段 在杰克面前

显得不太有用

但相反 破隐之后的杰克(也就是 吹气球的时候)

是极其虚弱的

逼迫杰克踩板 也是 非常克制杰克的手段

杰克跟蜘蛛(据我所知)可以隔着窗比较容易能够攻击到求生者的屠夫当求生者翻窗的时候 利用好这个优势 是把节奏带起来的关键要素之一

最后是老生常谈 杰克千万别斩空 - - 太亏了 血亏好不好

原文作者:贱萌逗比大坏蛋

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