第五人格蜘蛛天赋加点指南 新手玩法与技巧分享
《第五人格》是一款竞技游戏,蜘蛛屠夫推出后热度不减,很多玩家都想试试这个新监管者。这个角色最大的特点就是能隐形式封窗,还能当场KO求生者,跟传统屠夫玩法不太一样。今天小编来聊聊蜘蛛的具体玩法,从技能机制到天赋加点,从开局策略到实战技巧,全方位解析这个角色的上手要点。感到兴趣的用户跟着小编继续往下看吧!
屠夫蜘蛛是第五人格新版本出的一个新屠夫,很多小伙伴都在犹豫。这个屠夫厉不厉害呢?技能是什么呢?该不该入手呢?下面,一起来和小编看看吧。
1、超强特色技能
——开局解锁陷阱,带上封窗让逃生者实!力!懵逼!
在开局阶段,蜘蛛就能解锁陷(别)阱(想)技(绕)能(我),这个技能非常实用,是隐形的封窗和破解无敌点的手段。
每当求生者想绕你的时候,你就轻轻地将蛛丝贴心放置在她窗边,翻窗的求生者总会惊喜踩到,然后便会放慢她的脚步。此招运用得当可以轻易的压迫求生者。

2、巧妙喷涂蛛丝

—— 喷涂直接减速,一定要记得蛛丝有限,轻点霍霍
喷涂蛛丝是蜘蛛的主动技能,有一定的蓄力时间,但是可以应对非常丰富的追击情况:
当求生者在跨越障碍物时、翻越板子时、追击前方道路狭窄呈笔直线时,我们可以勇敢的向前使用喷涂,来达到减速追击的目的。

在这里我建议萌新玩家尽量在上述情况下使用喷涂技能,这样能在不影响“守株待兔”的情况下充分利用为数不多的蛛丝。
3、灵活”守株待兔”
——安置陷阱 + 捆绑顺序 = 你赢的很稳老铁
蜘蛛作为特色监管者,最特别的就是他拥有当场KO的能力。但是在“守株待兔”的时候,要注意:安置陷阱与捆绑求生者的顺序。
如果先捆绑求生者,再安置陷阱,会加大“守株待兔”的风险,对前来营救的求生者防不胜防!
正确的方法是:
先点出耳鸣,在确认耳鸣没有亮起的情况下,将被击倒的求生者运送到板子旁边;
在板子两侧布置好陷阱;
进行捆绑。

这样前来营救的求生者队友,会因为踩中陷阱而措手不及,误将板子放下而错过营救队友的最佳时机(并被赶到的蜘蛛打倒在地哈哈哈)。
4、了解角色克制
——看见前锋我不怕不怕啦,园丁也不怕,全世界我最大!
– 最佳克制
蜘蛛的捆绑技能不受前锋撞击影响(因为自带捆绑技能能随时KO),在六阶排位中,令人棘手的前锋,也无法眩晕蜘蛛。
另外,因为自带捆绑技能,蜘蛛监管者对狂欢之椅的需求不大,即使园丁拆毁了所有狂欢之椅(欢迎拆迁队组队来庄园参观),我们也可以当场将求生者裹成粽子。
– 最佳反制
但!是!另一方面,蜘蛛的体型太过巨大,导致魔术师的分身将能在任何地形卡住蜘蛛,能让蜘蛛头疼不已,这点要稍稍注意。
5、关于技能搭配与天赋加点
——“守株待兔”大仙+狗子追击=法力无边
蜘蛛的技能我们首推巡视者。

狗zi的高机动能力,不仅能有效弥补蜘蛛追击的短板,且四段控制可以配合喷涂,一般只要在中近距离被狗子咬住,你就再也别想逃脱啦。
最后,当然还要附上大家醉醉关心的!蜘蛛监管者人格天赋点的分布图!(这一张浓缩了天地日月精华的天赋保证你欲罢不能!)
天赋图如下:

第五人格蜘蛛怎么玩 全面玩法解析
第五人格蜘蛛好玩吗?蜘蛛怎么玩?玩蜘蛛的时候有什么使用细节?希望这篇第五人格蜘蛛使用细节攻略可以帮助大家!

非常多的萌新抱怨蜘蛛守尸能力太bug了
根本就 很难闯进去救人嘛 在天罗地网的情况下
是的 我也觉得蜘蛛守尸的能力很强悍
而且 救走了 也 很容易 能够再次挂起
蜘蛛的普通攻击 出手速度 一般
攻击距离跟杰克一样比较短
而且 判断范围也窄
还比较容易弹刀
能够轻易地隔窗打到人 可能是蜘蛛普攻的唯一优点
蓄力攻击 也一样可以打到 隔着窗口的求生者
蓄力攻击的范围 一般
出手速度 一般
容易弹刀
是的 蜘蛛的出刀 很不舒服
是目前最不舒服的监管者
视野方面 明显差于其他监管者
不过开局便拥有了 最实用的2个技能
织网 与 结茧

蜘蛛的追击能力 仅仅比 厂长要好一点
但 厂长对地图的控制能力 是蜘蛛不能比的
因此人格方面 为了追人能力 点满 踩板 我觉得是必要的
封窗对于蜘蛛来说 尤为不重要
可以在 关键的节点上 预先放置 网
这点 跟 厂长的 预判 求生者逃跑路线有点相似
一刀斩 对于蜘蛛这种慢节奏的监管者来说 很重要
通缉令是纯粹浪费天赋点的存在
张狂 对于 蜘蛛不是很依靠吐丝来说也是一种浪费
而且张狂之前的2个天赋 狡诈和 占有欲 实在太 - -' 没用了
蜘蛛的守尸能力建立在捉到人之后
由于蜘蛛追人乏力 建议带 放狗
放狗现在是真的厉害(如果咬中的话)
咬不中就是
想
退
游
戏
的
感
觉
- -#
吐丝的话
有2种 一种是普通吐丝
这种 吐丝的方式比较推荐 为什么呢?
因为 速度比较快
其次第二种吐丝方式 就是 蓄力吐丝
飞行速度 可是相当的慢
唯一 的作用是 利用蓄力之后的大面积攻击范围
预判 求生者的走向 喷过去 封住了求生者的走位
蓄力喷完之后 如果 蜘蛛在网上面走
比飞出去的蛛网 还有快 接触到求生者 - -
吐丝 无论是蓄力与否 范围都是一样的远
而且 是非常非常的远
大于等于 1.5倍 老鹿的钩子的距离
但是 太远跟太近 也非常不好命中
建议 在 与求生者 4~8个身位 左右的距离使用
蜘蛛 利用 蛛丝的加速 以及 预判在关键路口 预先 放下蛛丝
是用好 蛛妈很关键的点
蜘蛛很容易隔窗打人
这个是蛛妈为数不多的优点
一旦命中蛛丝
小于等于19秒之内
求生者都会陷入一个可视且减速的状态之下
是蛛妈的黄金timing 尽量保证打趴
结茧是蛛妈最厉害的地方 我感觉
当前大环境下 高玩前锋 多恶心 不用多说
结茧 能够节省下大量时间
而且 用结茧意味着 蛛妈可以选择一些角落或者容易 织网守尸的地方
主场守尸 - - 这个就很厉害了
所以 除非有 化险为夷 不然 进去救人 分分钟买一送一
蜘蛛是一个节奏较慢 攻击手段略疲软的角色
可以这样说天梯前10的监管者 没有一个使用蜘蛛
但这个角色 还是有她特别的地方
用好了 也是可以在求生者强势一逼的大环境下
保个平什么的
对 监管者一定要佛系
缘分到了
求生者自然会自己坐上椅子去
不要执着胜负
能挂一个 我已经很满足了
往往你这么想的时候呢
很多 什么 厄运降临 恐惧震慑
乱七八糟的就 来了
原文作者:贱萌逗比大坏蛋
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