《第五人格》监管者天赋加点全面解析

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《第五人格》是一款角色扮演游戏,监管者天赋加点是决定胜负的关键。这游戏天赋系统挺深,四个方向各有三四个天赋点可加。今天小编重点分析禁闭空间和挽留这两条线,为什么它们是当前版本最值得优先点的天赋。感到兴趣的网友们与小编一起看看吧!

监管者天赋分析

监管者天赋有四个方向,分别是狡诈,警觉,强悍和威慑。

狡诈(左边方向): 主要是辅助加点方向。核心天赋点是追猎,张狂。这个方向的天赋作用比较杂乱,狩鹿的下分支天赋恋物癖主要针对拆椅阵容,清道夫主要提供范围视野,小编感觉前期这些天赋不需要加,不实用,主要点出张狂天赋这条线和追猎,只要能砍到求生者一刀就能开启技能,迅速在游戏前期进入强势期,加快游戏的节奏。

追猎: 持续追击会获得移速加成。

张狂: 开局获得一定的存在感,只要砍到一次求生者就可以开启技能。

警觉(右边方向): 偏向于找人天赋加点方向。核心天赋是恶犬,通缉。一样有三个分支。上分支主要克制求生者天赋的冷静天赋线,延迟求生者的脚步时间和板窗交互提示距离,简单的说就是获得求生者更多的位置提示。而通缉这条线就是完全为了提高找人的效率了,只要能顺利抓到一个人,就能马上获得下个求生者的位置。但是小编觉得这条天赋线要慎点,目前萌新屠夫多,能抓到一个人最好能守尸体,尽快减员才是获胜的捷径,不要想着一口吃饱。

恶犬: 延迟求生者的脚印。

通缉: 抓到人或者被解救是,显示求生者的位置。

强悍(上边方向): 主要加强屠夫在板窗交互时的追击能力。核心天赋是厄运震慑,狂暴,禁闭空间。这条天赋线是小编目前主加的天赋方向,厄运震慑提供一定几率可以直接砍倒求生者,运气好开局一刀就能把求生者放椅子,刚好和狂暴很配。当然,这只是几率,这条天赋最强的还是禁闭空间,可以关闭窗户一段时间,在应对无敌点的适合特别好用。

厄运震慑: 有机会触发一刀斩

狂暴: 把人放椅子上时,攻击回复速度加快

禁闭空间: 短时间封闭窗户。

威慑(下边方向): 提升监管者的攻击回复速度及获得一刀斩能力。核心天赋是惯性,挽留。这天天赋加点还是很建议点出的,主要提高监管者攻击的回复速度。三个分支上小编建议先点出挽留这条线,可以在求生者开门的时候获得一刀斩,很适合对付开黑的队伍,因为他们往往开机速度快并且乐于救队友,这个加点让你在后期有一战之力,是监管者逆转局面必备的天赋。

惯性: 攻击回复速度加快。

挽留: 电门开启后获得一刀斩能力。

总结: 监管者是单兵作战,天赋建议优先可以点出禁闭空间和挽留这两条线,强大的封窗能力可以强制逼迫求生者走位转点,挽留这条线不仅能提高攻击回复速度,还给予监管者可靠的后期能力,避免监管者在电门开启后很难有所作为。

第五人格新版杰克天赋加点 重做后加点思路

新版杰克加点

狡诈这里加的比较多狩鹿、占有欲、狡诈、通缉。

这里主要是为了要通缉这个特效加成,但是距离太远了,没办法,所以只能这么加点了。但是很值得,可以让杰克出刀变得快了很多。

凶狠这里我们推荐加恶化、约束、愤怒、恐慌*1、失明。

这里主要是用来追击的天赋,让求生者跑的更慢,开发电也更慢,尤其是杰克用失明的效果也比较好,一般被黏上就很难脱身了。

其余多的点数可以选择惯性,这个15%的攻击速度恢复性价比也是比较高的。基本这样加点就比较不错了。剩下的就看操作了。

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