第五人格班恩技能更新 仇恨重压轻度减速效果
《第五人格》是一款对抗游戏,追逃对战的乐趣在于不断钻研技巧。11月15日更新后上线的仇恨重压,是班恩最近最值得关注的改动。小编发现很多玩家对这个新特质的效果还一头雾水,今天就来用通俗易懂的方式讲解一下,帮助大家快速了解链爪的新机制。感兴趣的网友们跟着小编一起来看一下吧!

第五人格更新汇总
1.新增外在特质:
仇恨重压——班恩的链爪击中不同单位会触发不同效果。
班恩被链爪拉飞撞到障碍物时会震荡地面,对一定范围内的求生者造成轻度减速,多次命中可叠加并加深减速效果。
被链爪击中的求生者则会被班恩留下记号,在较长时间内间隔性暴露位置,且班恩攻击该求生者时攻击恢复速度获得提升。
2.二阶技能:
愤怒链爪——若链爪击中了障碍物,班恩可以在7秒(此前为5秒)内再次抛出链爪,最多重抛2次,直到链爪击中求生者或是击空为止。
3.替换了鹿头钩中场景后飞向场景的动作。
4.扩大了鹿头的蓄力攻击判定范围。
第五人格共研服更新要点分析
第五人格共研服更新公告
战斗
下调了杂技演员普通跳跃和蓄力跳跃的最远距离和最大高度。
增加了杂技演员使用爆弹的冷却时间。
下调了杂技演员燃烧弹所附加的沉默效果的持续时间。
上调了杂技演员黏土弹余威所附加的减速效果。

天赋
优化了部分和治疗相关的文案描述,优化的范围涉及部分外在特质,buff和天赋。
调整思路:我们希望对游戏中的各类治疗情况做一个更清晰的区分,调整后,目前游戏内的治疗可以分为以下几种情况:
1.倒地自愈:专指求生者倒地后自我治疗这一行为。
2.受伤自愈:专指求生者受伤后使用针筒等道具自我治疗这一行为,受伤自愈的概念中不包含倒地自愈。
3.治疗他人:专指求生者救助倒地或受伤的队友这一行为。
4.被治疗:专指倒地或受伤的求生者被队友救助或自身倒地自愈,受伤自愈等行为。
5.治疗:涵盖所有的治疗行为,包括倒地自愈,受伤自愈,治疗他人,被治疗。
后续,我们还将对治疗相关的一些极端数值进行优化。
调整了医者天赋,现在医者天赋将不再对倒地自愈这一情况生效。
调整了避难所天赋,现在避难所天赋将不再对倒地自愈这一情况生效。
优化了祸福相依天赋的文案说明。
优化了好客之道天赋的文案说明。
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